Конвертер SIXEL в XPM

Превратите арт терминала в XPM-изображения — бесплатно онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Арт терминала сохранён

Запечатлейте SIXEL-графику в виде XPM-изображений — идеально для сохранения арт-работ CLI и обмена ими в X Window среде.

Пакетная обработка

Добавьте несколько SIXEL-файлов в очередь и конвертируйте их все в XPM одновременно — удобно для повторяющихся задач.

Без установки

Вся конвертация SIXEL в XPM выполняется в браузере — никаких программ и плагинов.

Как сконвертировать SIXEL в XPM

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите xpm или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш xpm-файл

О форматах

SIXEL (Six Pixel) — формат кодирования растровой графики, созданный Digital Equipment Corporation (DEC) в 1983 году для вывода изображений на символьные принтеры и видеотерминалы. Название происходит от базовой единицы кодирования: столбца из шести пикселей, представленного одним ASCII-символом. Каждый печатный символ в потоке данных SIXEL (ASCII 63-126) кодирует вертикальный столбец из 6 пикселей, а двоичное значение символа определяет, какие пиксели включены, а какие — нет. Цвет задается через регистровое управление палитрой: последовательность выбора цвета назначает значение HLS или RGB номерному регистру, и последующие SIXEL-символы используют этот цвет до выбора другого регистра. Кодирование поддерживает атрибуты растра для указания соотношения сторон пикселей и размеров изображения, последовательности повтора (! с числом и символом) для RLE-сжатия одинаковых столбцов, а также $ (возврат каретки) и - (новая строка) для навигации по SIXEL-сетке. DEC реализовала поддержку SIXEL в терминалах VT240, VT241, VT330, VT340, а также в ряде моделей принтеров. Одно из преимуществ кодирования SIXEL — его полностью ASCII-совместимая природа: поток данных состоит исключительно из печатных символов и стандартных управляющих последовательностей, что позволяет передавать SIXEL-графику через любой текстовый канал связи — последовательные терминалы, SSH, telnet — без необходимости двоичного транспорта. Современное возрождение формата — еще один замечательный аспект: после десятилетий забвения поддержка SIXEL реализована во множестве современных эмуляторов терминалов, обеспечивая встроенное отображение изображений в командной строке. SIXEL-вывод генерируется ImageMagick, libsixel, chafa и различными библиотеками построения графиков.
Разработчик: Digital Equipment Corporation
Дата выпуска: 1983
XPM (X PixMap) — цветной формат изображений для X Window System, разработанный Арно Ле Орсом в GROUPE BULL с 1989 года как цветной преемник монохромного формата XBM. Как и XBM, файлы XPM являются валидным исходным кодом на C — каждый файл определяет изображение как статический массив символьных строк: строки заголовка задают ширину, высоту, число цветов и символов на пиксель, строки определения цветов сопоставляют символьные коды со значениями цвета (с поддержкой имен цветов X11, шестнадцатеричного RGB и символических типов вроде 'background' и 'foreground'), а строки пикселей кодируют каждую строку как последовательность символьных кодов, индексирующих палитру. Это представление в стиле ASCII-арта делает XPM-изображения читаемыми человеком: часто можно увидеть содержимое изображения непосредственно в тексте файла. Формат прошел через три ревизии: XPM1 (1989, совместимый с X10), XPM2 (упрощенный синтаксис) и XPM3 (1991, текущая версия с синтаксисом static char* и расширенной спецификацией цветов). XPM был стандартным форматом для иконок, заставок, пиксельных кнопок и элементов оформления приложений X Window на протяжении 1990-х и 2000-х годов. Одно из преимуществ — сочетание свойств валидного исходного файла C и цветного изображения: файлы XPM можно компилировать в приложения, редактировать в текстовом редакторе, обрабатывать текстовыми инструментами и контролировать версионно, при этом поддерживая до 256 цветов с прозрачностью (через ключевое слово 'None'). Зависимость экосистемы X11 от XPM обеспечивает широкую поддержку инструментами. XPM обрабатывается всеми тулкитами X11, ImageMagick, GIMP и браузерами (устаревшая поддержка).
Разработчик: Arnaud Le Hors / GROUPE BULL
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SIXEL в XPM?

SIXEL-изображения существуют только в терминалах. Экспорт в XPM позволяет использовать арт-работы в любом редакторе или X Window приложении.

Чем открыть XPM?

XPM-пиксельмапы открываются в GIMP, Inkscape, X Window приложениях и текстовых редакторах. Как XBM, XPM хранится как читаемый C-код.

Конвертация SIXEL в XPM сохраняет точность?

XPM хранит данные без сжатия с потерями — содержимое SIXEL сохраняется полностью при конвертации.

Как быстро выполняется конвертация?

Большинство SIXEL конвертируется в XPM за секунды. Точное время зависит от разрешения и сложности исходного файла.

Поддерживается ли пакетная конвертация SIXEL в XPM?

Конечно. Добавьте несколько SIXEL-файлов, укажите XPM — конвертер обработает их параллельно для максимальной эффективности.