Conversor de XCF para HDR

Converta seus arquivos xcf para hdr online e grátis

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Como converter XCF para HDR

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha hdr ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo hdr

Sobre os formatos

XCF (eXperimental Computing Facility) é o formato de arquivo nativo do GIMP (GNU Image Manipulation Program), nomeado em homenagem ao laboratório de computação na UC Berkeley onde Spencer Kimball é Peter Mattis desenvolveram originalmente o GIMP como projeto estudantil, com o formato introduzido junto com o GIMP 1.0 em 1998. O XCF armazena o estado completo de edição de um projeto GIMP: todas às camadas com suas posicoes, dimensões, opacidade é modos de mesclagem; máscaras de camada; canais (incluindo canais alfa personalizados); caminhos (formas vetoriais armazenadas como curvas Bézier); parasitas (dados nomeados arbitrários anexados a imagem ou camadas individuais); é o perfil de cor, resolução, guias é configurações de grade da imagem. O formato suporta precisão de 8 bits, 16 bits é 32 bits em ponto flutuante por canal nos modos de cor RGB, escala de cinza é cor indexada, e usá uma estrutura interna baseada em blocos onde a imagem é dividida em blocos de 64x64 pixels que são individualmente comprimidos por RLE. Cada camada em um arquivo XCF é armazenada independentemente com suas proprias dimensões (camadas podem ser maiores ou menores que o canvas), possibilitando fluxos de trabalho de edição não destrutiva onde o material de origem é preservado em resolução total. Uma vantagem é a preservação completa de estado: arquivos XCF salvam tudo o que é necessário para retomar a edição exatamente de onde você parou — cada camada, mascara, caminho é configuração — tornando-os o formato de trabalho essencial para qualquer projeto GIMP de múltiplas sessões. A especificação aberta do formato é outra força: a estrutura XCF é totalmente documentada é legível pelo GIMP, XnView, ImageMagick é várias bibliotecas de programação, garantindo que arquivos de projeto permaneçam acessíveis sem aprisionamento de fornecedor.
Lançamento inicial: 1998
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.
Desenvolvedor: Greg Ward Larson
Lançamento inicial: 1989

Classificação de qualidade XCF a HDR

5.0 (1 votos)
Você precisa converter e baixar pelo menos 1 arquivo para fornecer comentários!