Conversor de XC para TCR

Converta seus arquivos xc para tcr online e grátis

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Como converter XC para TCR

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha tcr ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo tcr

Sobre os formatos

XC (X window Color) é um pseudo-formato procedural integrado ao ImageMagick, o pacote de processamento de imagem de código aberto originalmente criado por John Cristy na DuPont é lancado pela primeira vez em 1 de agosto de 1990. Em vez de ler dados de pixel de um arquivo, o formato XC gera um canvas de cor sólida nas dimensões especificadas, preenchido com um único valor de cor uniforme. A cor pode ser especificada usando qualquer um dos métodos de especificação de cor suportados pelo ImageMagick: cores nomeadas X11 (red, dodgerblue, linen), tripletos hexadecimais (#FF6600), notacao funcional RGB/RGBA (rgb(255,102,0)), HSL, CMYK ou qualquer outra representação de espaço de cor suportada. Os canvas XC são criados pela interface de linha de comando do ImageMagick usando a sintaxe especial com dois-pontos (por exemplo, convert -size 800x600 xc:navy output.png) é servem como blocos de construcao fundamentais nos fluxos de trabalho de composição é construcao de imagem do ImageMagick. Usos comuns incluem criar camadas de fundo para operações de composição, gerar máscaras é mattes de cores específicas, inicializar canvas para operações de desenho, produzir imagens de teste para validacao de pipeline é criar imagens placeholder para desenvolvimento web é de aplicativos. Uma vantagem é a integração com fluxos de trabalho: os canvas XC alimentam diretamente o pipeline de processamento do ImageMagick, permitindo operações como sobreposições de gradiente, renderização de texto sobre fundos coloridos ou geração de modelos sem exigir nenhum arquivo de entrada. O suporte do pseudo-formato ao sistema completo de especificação de cor do ImageMagick é outra força — qualquer cor expressavel em qualquer espaço de cor suportado pode ser usada, incluindo cores semi-transparentes via notacao RGBA, tornando o XC uma primitiva versátil para construcao programatica de imagens.
Desenvolvedor: ImageMagick Studio LLC
Lançamento inicial: 1990
TCR (Text Compression for Reader) é um formato de ebook de texto simples comprimido desenvolvido por Barry Childress no início dos anos 1990 para a família de computadores de bolso Psion Séries 3. O formato foi criado para o aplicativo Reader3 de Childress, um visualizador de arquivos de texto que precisava encaixar livros grandes no armazenamento extremamente limitado do Psion — tipicamente 128 KB a 2 MB de memória disponível. O TCR usá um esquema de compressão baseado em dicionario derivado do formato ZVR anterior de Ian Giddings, substituindo sequências de bytes repetidas por tokens de byte único que referenciam um dicionario no cabecalho. Essa abordagem direta alcança taxas de compressão de aproximadamente 40-60% em prosa típica em ingles, exigindo recursos mínimos de CPU para descompressão. O Psion Séries 3 rodava em um processador NEC V30 de 3,84 MHz sem unidade de ponto flutuante, então o baixo custo computacional do TCR era essencial para uma leitura suave página por página. Uma vantagem chave é a notavel eficiência de armazenamento para sua simplicidade — usuários podiam carregar dezenas de romances em cartoes SSD removiveis que comportavam apenas algumas centenas de kilobytes. O formato encontrou uma comunidade de usuários dedicada entre entusiastas do Psion que construiram bibliotecas de literatura comprimida para leitura portátil anos antes de existirem smartphones. Embora a plataforma Psion tenha saido do mercado no início dos anos 2000, arquivos TCR ainda podem ser abertos é convertidos por ferramentas modernas de ebook, e o formato se destaca como um exemplo precoce de tecnologia de leitura móvel construída com propósito específico da era pré-smartphone.
Desenvolvedor: Barry Childress
Lançamento inicial: 1993