Conversor de PALM para WEBP

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Como converter PALM para WEBP

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Sobre os formatos

PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.
Desenvolvedor: Palm, Inc.
Lançamento inicial: 1996
WebP é um formato de imagem desenvolvido pelo Google, anunciado em 30 de setembro de 2010, projetado para fornecer compressão superior para imagens web em modos com é sem perda. O modo com perda é derivado da codificação intra-frame do codec de vídeo VP8 (a mesma tecnologia utilizada no vídeo WebM), aplicando predicao de bloco, codificação de transformada é quantizacao adaptativa ao conteúdo fotográfico. O modo sem perda usá um algoritmo distinto combinando codificação preditiva, transformadas de espaço de cor, referência retroativa a padrões de pixel repetidos é codificação de entropia. O WebP também suporta transparência alfa em ambos os modos — WebP com perda é transparência é único entre os formatos comuns da web, oferecendo imagens semi-transparentes em tamanhos muito menores que PNG. O formato suporta sequências animadas também, fornecendo uma alternativa moderna ao GIF com suporte a cor completa é compressão dramaticamente melhor. Uma vantagem é a redução substancial no tamanho do arquivo — WebP com perda produz imagens 25-35% menores que JPEG em qualidade visual equivalente, é WebP sem perda é tipicamente 26% menor que PNG, melhorando diretamente a velocidade de carregamento das páginas web é reduzindo custos de largura de banda. O suporte universal nos navegadores é outra força fundamental: Chrome, Firefox, Safari, Edge é todos os navegadores móveis renderizam WebP nativamente, alcançando o limiar de ampla adoção necessário para implantação prática. A infraestrutura web central do Google (Search, miniaturas do YouTube, Gmail) utiliza WebP extensivamente, e o formato é suportado pelas principais plataformas de CDN, sistemas CMS é serviços de processamento de imagem. O WebP se estabeleceu como a principal alternativa moderna ao JPEG e PNG para conteúdo web.
Desenvolvedor: Google
Lançamento inicial: 30 de setembro de 2010