Conversor de OXPS para HDR
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Sobre os formatos
OXPS (Open XPS) é um formato de documento de layout fixo padronizado como ECMA-388 em junho de 2009, representando uma evolucao da especificação XPS original da Microsoft. O formato empacota páginas de layout fixo, fontes, imagens é metadados em um container baseado em ZIP de Open Packaging Conventions — a mesma estrutura de empacotamento usada por DOCX, XLSX é outros formatos Office Open XML. Cada página é descrita usando uma linguagem de marcação XML que específica caminhos, glifos, imagens é elementos de canvas com coordenadas precisas, produzindo documentos que renderizam de forma idêntica independentemente do dispositivo de visualização ou impressora. O OXPS incorporou várias mudanças em relacao ao XPS original: o uso de JPEG XR para imagens de alto alcance dinâmico, suporte a 2à edição do Open Packaging Conventions é alinhamento com o processo de padronizacao Ecma. O Windows 8 é versões posteriores geram OXPS (em vez de XPS) ao imprimir para o Microsoft XPS Document Writer. Uma vantagem é a fidelidade de documento baseada em padrões — como padrão Ecma, o OXPS fornece um formato neutro em relacao a fornecedores, totalmente especificado para documentos que devem parecer idênticos em qualquer lugar onde são renderizados, essencial para registros legais, submissoes regulatorias é registros de arquivo. O modelo de layout fixo é outra força: diferentemente de formatos refluvieis, documentos OXPS preservam a composição exata da página incluindo posicionamento preciso de glifos é gráficos vetoriais. O suporte integrado no Windows é no framework .NET fornece capacidades nativas de visualização é criação sem software de terceiros.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.