Conversor de MTV para PPM

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Como converter MTV para PPM

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Escolha ppm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

MTV é um formato de imagem rasterizada simples criado por Mark T. VandeWettering para o MTV Ray Tracer, um programa de ray tracing lancado em 1988 como um dos primeiros ray tracers publicamente disponíveis distribuidos através da Usenet. O formato armazena imagens RGB de 24 bits com um cabecalho de texto mínimo seguido por dados de pixel brutos. O cabecalho consiste em uma única linha contendo a largura é altura da imagem como inteiros ASCII, seguido imediatamente pelos dados de pixel onde cada pixel ocupa três bytes (vermelho, verde, azul) organizados em ordem de linha principal do canto superior esquerdo ao inferior direito. O MTV Ray Tracer em si foi significativo na história da computação gráfica — distribuido gratuitamente pelo newsgroup comp.graphics da Usenet, introduziu muitos programadores é estudantes aos principios do ray tracing: intersecao raio-objeto, reflexao, refracao, sombras é sombreamento recursivo. O formato MTV era a saída nativa do programa, e sua simplicidade tornava fácil para os usuários escreverem visualizadores é conversores personalizados em qualquer plataforma que tivessem acesso — uma necessidade prática no cenário fragmentado de estações de trabalho Unix do final dos anos 1980. Uma vantagem é a extrema simplicidade de implementacao: o formato pode ser lido em poucas linhas de código em qualquer linguagem de programação, sem bibliotecas, sem algoritmos de compressão é sem análise de metadados necessários — basta ler dois inteiros é então ler largura x altura x 3 bytes de dados de pixel. O significado histórico do formato na comunidade de computação gráfica oferece outra dimensao — arquivos MTV de experimentos iniciais de ray tracing representam artefatos primarios da era em que o ray tracing transitou da pesquisa academica para software acessível. Arquivos MTV são suportados por ImageMagick é várias ferramentas gráficas legadas.
Desenvolvedor: Mark T. VandeWettering
Lançamento inicial: 1988
PPM (Portable Pixmap) é o membro de cor completa da família de formatos de imagem Netpbm, criado por Jef Poskanzer em 1988 como parte do toolkit Pbmplus para sistemas Unix. O PPM armazena imagens coloridas RGB onde cada pixel contém três valores (vermelho, verde, azul) variando de 0 até um máximo especificado, tipicamente 255 para cor de 8 bits por canal ou 65535 para 16 bits por canal. O formato existe em ASCII (número magico P3), onde os valores de pixel são escritos como numeros decimais em ordem de linha principal, e binário (número magico P6), onde os valores são armazenados como bytes brutos para representação compacta. Ambas às variantes comecam com um cabecalho em texto plano: número magico, largura, altura é valor máximo de cor. O PPM completa o trio Netpbm junto com PBM (monocromático) é PGM (escala de cinza), servindo como intermediário universal de imagem colorida na pipeline converter-processar-converter que definiu a abordagem do Netpbm para interoperabilidade de formatos. Uma vantagem é a simplicidade absoluta — o PPM não requer bibliotecas de compressão, análise de container ou tratamento de metadados, tornando-o o formato de cor completa mais fácil de implementar do zero em qualquer linguagem de programação. A ampla adoção do formato em computação científica é educacao em computação gráfica é outra força prática: o PPM serve como formato de I/O padrão para ray tracers, atividades de processamento de imagem é ferramentas de visualização onde a simplicidade de implementacao supera preocupações com tamanho de arquivo. O PPM é suportado por ImageMagick, GIMP é virtualmente todas às bibliotecas de processamento de imagem.
Desenvolvedor: Jef Poskanzer
Lançamento inicial: 1988