Conversor de EXR para PSD
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Sobre os formatos
EXR é um formato de imagem rasterizada de alto alcance dinâmico desenvolvido pela Industrial Light & Magic (ILM) internamente desde 1999 é lancado publicamente como software de código aberto em janeiro de 2003. O OpenEXR foi criado para atender aos requisitos exigentes da composição de efeitos visuais para longas-metragens, onde cenas rotineiramente contém faixas extremas de brilho — desde sombras profundas até reflexos especulares em água, metal ou fontes de luz — que excedem a precisão de formatos de 8 ou 16 bits inteiros. O EXR armazena dados de pixel em ponto flutuante de 16 bits (meia precisão) ou 32 bits por canal, fornecendo mais de 30 stops de alcance dinâmico com precisão suave em todo o espectro de luminância. O formato suporta um número arbitrario de canais (não apenas RGBA), armazenamento em blocos é por linhas de varredura, múltiplos métodos de compressão (ZIP sem perda, B44 com perda é DWAA/DWAB para qualidade de preview), arquivos multi-parte contendo múltiplas visualizações ou camadas, e dados de pixel profundo onde cada pixel armazena múltiplas amostras ordenadas por profundidade para efeitos volumetricos. Uma vantagem é a fidelidade de composição: a precisão em ponto flutuante significa que gradacao de cor, ajustes de exposicao, alteracoes de iluminação é operações de composição multicamada produzem resultados matematicamente corretos sem às faixas, cortes ou artefatos de quantizacao inerentes aos formatos inteiros. A adoção do EXR como padrão da indústria de VFX é outra força central — é o formato de intercâmbio padrão para Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects é todo grande renderizador 3D, e sua biblioteca C++ de código aberto é incorporada em centenas de ferramentas de produção.
PSD (Photoshop Document) é o formato de arquivo nativo do Adobe Photoshop, o editor de imagem rasterizada padrão da indústria lancado pela primeira vez em 19 de fevereiro de 1990. Arquivos PSD preservam o estado completo de edição de um projeto Photoshop: todas às camadas (raster, texto, ajuste, forma é camadas de objeto inteligente) com suas posicoes, modos de mesclagem, opacidade é efeitos de camada; máscaras de camada é máscaras vetoriais; canais alfa; canais de cor exata; caminhos; guias; fatias; é o histórico completo de desfazer. O formato suporta imagens até 30.000 x 30.000 pixels (PSB, o formato de documento grande, estende isso para 300.000 x 300.000) em modos de cor incluindo RGB, CMYK, Lab, Escala de cinza, Indexado, Duotone é Multicanal, a 1, 8, 16 ou 32 bits por canal. Arquivos PSD usam uma combinação de compressão RLE para dados de camadas individuais é armazenam imagens de preview compositas (achatadas) para exibição rápida por aplicativos que não podem analisar a estrutura completa de camadas. O formato tornou-se um padrão de facto para fluxos de trabalho criativos profissionais muito além do Photoshop em si — fotógrafos, designers gráficos, desenvolvedores web é artistas de pós-produção de vídeo trocam arquivos PSD como formato de trabalho que preserva flexibilidade criativa. Uma vantagem é o modelo de edição não destrutiva: o PSD preserva cada camada, mascara, ajuste é efeito como elementos editáveis independentemente, permitindo que decisoes criativas sejam revisadas a qualquer momento sem começar do zero. O papel do formato como padrão de intercâmbio para a indústria criativa oferece outra força central — arquivos PSD podem ser abertos pelo Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro, bem como Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma é Photopea, tornando-o a língua franca do design visual.