Conversor de CDT para XPM
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Sobre os formatos
CDT (CorelDRAW Template) é um formato de arquivo de modelo usado pelo CorelDRAW, o editor de gráficos vetoriais da Corel Corporation disponível desde janeiro de 1989. Um arquivo CDT é estruturalmente idêntico a um documento CDR padrão — compartilhando o mesmo container baseado em RIFF, tipos de objetos vetoriais, definições de cores é capacidades de layout de página — mas é designado como um ponto de partida reutilizavel para novos designs em vez de um arquivo de arte finalizado. Quando aberto no CorelDRAW, um CDT cria um novo documento sem titulo pré-preenchido com o conteúdo do modelo, deixando o modelo original inalterado para uso repetido. Este fluxo de trabalho espelha o modelo de template encontrado em suites de produtividade de escritório, adaptado para design gráfico. Arquivos CDT comumente contém layouts pré-construidos para cartoes de visita, brochuras, papeis timbrados, certificados, posteres é outros materiais de impressão padronizados, completos com texto de espaço reservado, linhas-guia, áreas de sangria é espacos de cores devidamente configurados para saída de impressão. Uma vantagem é a consistencia do fluxo de trabalho — equipes de design podem distribuir modelos com marca garantindo que cada novo documento comece com dimensões, margens, fontes é paletas de cores corretas alinhadas aos padrões de identidade corporativa. O formato também economiza tempo significativo de configuração: em vez de configurar propriedades de documento é recriar elementos de layout do zero, os designers comecam com uma base pronta para produção. A Corel distribui centenas de modelos CDT com instalações do CorelDRAW, e o formato é suportado em todas às versões do CorelDRAW com às mesmas consideracoes de compatibilidade que o CDR.
XPM (X PixMap) é um formato de imagem colorida para o X Window System, desenvolvido por Arnaud Lê Hors no GROUPE BULL a partir de 1989 como sucessor colorido do formato monocromático XBM. Como o XBM, arquivos XPM são código-fonte C valido — cada arquivo define a imagem como uma matriz estatica de strings de caracteres, onde às strings de cabecalho especificam largura, altura, número de cores é caracteres por pixel, às strings de definição de cor mapeiam codigos de caracteres para valores de cor (suportando nomes de cor X11, RGB hexadecimal é tipos de cor simbolicos como 'background' é 'foreground'), é às strings de pixel codificam cada linha como uma sequência de codigos de caracteres que indexam a paleta de cores. Essa representação em arte ASCII torna imagens XPM legíveis por humanos: frequentemente é possível ver o conteúdo da imagem diretamente no texto do arquivo-fonte. O formato passou por três revisoes: XPM1 (1989, compatível com X10), XPM2 (sintaxe simplificada) é XPM3 (1991, a versão atual com sintaxe static char* é especificação de cor estendida). O XPM era o formato padrão para ícones de aplicativos X Window, telas de splash, botões de pixmap é elementos de UI tematizados ao longo dos anos 1990 é 2000. Uma vantagem são os benefícios combinados de ser um arquivo-fonte C valido é uma imagem colorida: arquivos XPM podem ser compilados em aplicativos, editados em qualquer editor de texto, processados por ferramentas de texto é versionados, enquanto suportam até 256 cores com transparência (usando a palavra-chave de cor 'None'). A dependência do ecossistema X11 no XPM garante amplo suporte de ferramentas. Arquivos XPM são tratados por todos os toolkits X11, ImageMagick, GIMP é navegadores web (suporte legado).