Konwerter plików XC do HDR
Konwertuj swoje pliki w formacie xc do formatu hdr przez Internet i bezpłatnie
xc
hdr
Jak przekonwertować plik w formacie XC do formatu HDR
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format hdr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu hdr; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
XC (X window Color) to proceduralny pseudoformat wbudowany w ImageMagick, pakiet do przetwarzania obrazów open source pierwotnie stworzony przez Johna Cristy w DuPont i wydany po raz pierwszy 1 sierpnia 1990 roku. Zamiast odczytywać dane pikseli z pliku, format XC generuje jednokolorowe płótno o określonych wymiarach, wypełnione jedną jednolitą wartością koloru. Kolor może być podany za pomocą dowolnej z obsługiwanych przez ImageMagick metod specyfikacji koloru: nazwane kolory X11 (red, dodgerblue, linen), kody szesnastkowe (#FF6600), notacja funkcyjna RGB/RGBA (rgb(255,102,0)), HSL, CMYK lub dowolna inna obsługiwana reprezentacja przestrzeni kolorów. Płótna XC są tworzone przez interfejs wiersza poleceń ImageMagick z użyciem specjalnej składni z dwukropkiem (np. convert -size 800x600 xc:navy output.png) i służą jako fundamentalne bloki budowlane w przepływach pracy kompozytowania i konstruowania obrazów. Typowe zastosowania obejmują tworzenie warstw tła do operacji kompozytowania, generowanie masek w określonych kolorach, inicjalizowanie płócien do operacji rysowania i tworzenie obrazów testowych. Jedną z zalet jest integracja z przepływem pracy: płótna XC zasilają bezpośrednio potok przetwarzania ImageMagick, umożliwiając operacje takie jak nakładki gradientowe, renderowanie tekstu na kolorowych tłach czy generowanie szablonów bez konieczności posiadania jakiegokolwiek pliku wejściowego. Obsługa kompletnego systemu specyfikacji kolorów ImageMagick to kolejna zaleta — dowolny kolor wyrażalny w dowolnej obsługiwanej przestrzeni kolorów może być użyty, w tym półprzezroczyste kolory przez notację RGBA.
HDR (znany również jako RGBE lub Radiance HDR) to format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, stworzony przez Grega Warda Larsona jako element systemu symulacji oświetlenia Radiance), opracowywanego w Lawrence Berkeley National Laboratory od 1985 roku, przy czym format HDR pojawił się około 1989 roku. Format przechowuje zmiennoprzecinkowe wartości pikseli RGB za pomocą kompaktowego 32-bitowego kodowania RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): trzy 8-bitowe bajty mantysy dzielą jeden 8-bitowy wykładnik, reprezentując wartości luminancji w zakresie obejmującym około 76 rzędów wielkości, przy zachowaniu rozmiarów plików porównywalnych ze standardowymi 24-bitowymi obrazami. Pliki HDR rozpoczynają się nagłówkiem tekstowym zawierającym metadane renderowania i ekspozycji, po którym następują dane pikseli RGBE skompresowane schematem kodowania długości serii zorientowanym na linie skanowania. Format rejestruje pełen zakres luminancji scen ze świata rzeczywistego — od głębokich cieni po bezpośrednie światło słoneczne — umożliwiając fizycznie poprawne obliczenia oświetlenia, mapowanie tonalne dla różnych warunków wyświetlania oraz korektę ekspozycji po rejestracji bez artefaktów przycinania właściwych formatom 8-bitowym. Jedną z zalet jest pionierska rola formatu w obrazowaniu HDR: Radiance HDR jako pierwszy zaproponował przechowywanie rzeczywistych wartości luminancji w plikach obrazów, a format .hdr stał się standardem dla obrazów sondy świetlnej i map środowiskowych stosowanych w oświetleniu opartym na obrazach w całej branży renderingu 3D. Kompaktowe kodowanie formatu to kolejna praktyczna zaleta — schemat RGBE zapewnia znacznie większy zakres dynamiczny niż formaty 8-bitowe, zajmując jedynie 33% więcej pamięci na piksel. Pliki HDR są obsługiwane przez Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender i wszystkie główne renderery 3D.