Konwerter plików SUN do HDR

Konwertuj swoje pliki w formacie sun do formatu hdr przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie SUN do formatu HDR

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format hdr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu hdr; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SUN to rastrowy format obrazów powiązany ze stacjami roboczymi Sun Microsystems, obejmujący zarówno format Sun Raster (.ras), jak i format Sun Icon używany dla ikon systemu okien i kursorów w systemach SunOS i Solaris. Pliki Sun Raster, identyfikowalne po liczbie magicznej 0x59a66a95, przechowują obrazy bitmapowe w trybach 1-bitowym monochromatycznym, 8-bitowym z indeksowanymi kolorami, 24-bitowym BGR lub 32-bitowym XBGR, z opcjonalną kompresją kodowania długości serii i 32-bajtowym nagłówkiem. Podzbiór Sun Icon to prostszy format tekstowy używany dla małych monochromatycznych bitmap — ikon okien, obrazów kursorów i grafik pasków narzędzi — przechowywanych jako tablice danych w języku C, które mogły być bezpośrednio kompilowane do aplikacji X Window i SunView. Te pliki ikon rozpoczynają się blokiem komentarzy określającym szerokość, wysokość i opcjonalnie współrzędne punktu aktywnego (dla obrazów kursorów), po czym następują szesnastkowe wartości pikseli w formacie czytelnym zarówno przez kompilator C, jak i narzędzie iconedit. Stacje robocze Sun pracujące pod SunOS, a później Solaris, były fundamentalnymi platformami dla informatyki Unix, sieci i wczesnego internetu, a formaty obrazów SUN były integralną częścią ich środowisk graficznych. Jedną z zalet jest podwójna natura tekstowa/binarna formatu: ikony Sun to poprawny kod źródłowy C, który może być dołączany dyrektywą #include bezpośrednio w aplikacjach — praktyczne podejście do osadzania zasobów wyprzedzające nowoczesne systemy zarządzania aktywami. Prostota wariantu Sun Raster to kolejna zaleta — 32-bajtowy nagłówek i nieskomplikowane kodowanie czynią go jednym z najłatwiejszych binarnych formatów obrazów do parsowania. Pliki formatu SUN są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i narzędzia do przeglądania obrazów Unix.
Pierwsze wydanie: 1982
HDR (znany również jako RGBE lub Radiance HDR) to format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, stworzony przez Grega Warda Larsona jako element systemu symulacji oświetlenia Radiance, opracowywanego w Lawrence Berkeley National Laboratory od 1985 roku, przy czym format HDR pojawił się około 1989 roku. Format przechowuje zmiennoprzecinkowe wartości pikseli RGB za pomocą kompaktowego 32-bitowego kodowania RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): trzy 8-bitowe bajty mantysy dzielą jeden 8-bitowy wykładnik, reprezentując wartości luminancji w zakresie obejmującym około 76 rzędów wielkości, przy zachowaniu rozmiarów plików porównywalnych ze standardowymi 24-bitowymi obrazami. Pliki HDR rozpoczynają się nagłówkiem tekstowym zawierającym metadane renderowania i ekspozycji, po którym następują dane pikseli RGBE skompresowane schematem kodowania długości serii zorientowanym na linie skanowania. Format rejestruje pełen zakres luminancji scen ze świata rzeczywistego — od głębokich cieni po bezpośrednie światło słoneczne — umożliwiając fizycznie poprawne obliczenia oświetlenia, mapowanie tonalne dla różnych warunków wyświetlania oraz korektę ekspozycji po rejestracji bez artefaktów przycinania właściwych formatom 8-bitowym. Jedną z zalet jest pionierska rola formatu w obrazowaniu HDR: Radiance HDR jako pierwszy zaproponował przechowywanie rzeczywistych wartości luminancji w plikach obrazów, a format .hdr stał się standardem dla obrazów sondy świetlnej i map środowiskowych stosowanych w oświetleniu opartym na obrazach w całej branży renderingu 3D. Kompaktowe kodowanie formatu to kolejna praktyczna zaleta — schemat RGBE zapewnia znacznie większy zakres dynamiczny niż formaty 8-bitowe, zajmując jedynie 33% więcej pamięci na piksel. Pliki HDR są obsługiwane przez Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender i wszystkie główne renderery 3D.
Pierwsze wydanie: 1989