Konwerter plików SNB do HDR

Konwertuj swoje pliki w formacie snb do formatu hdr przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie SNB do formatu HDR

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format hdr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu hdr; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SNB to wlascicielski format e-bookow opracowany przez Shanghai Nutshell Electronics, spooke zalezna Shanda Interactive Entertainment, przeznaczony dla czytnika e-bookow Bambook wprowadzonego na rynek w sierpniu 2010 roku. Format jest strukturalnie oparty na zasadach EPUB — pakuje tresc HTML, stylizacje CSS, obrazy i metadane w skompresowanym archiwum, ale wykorzystuje wlascicielski kontener ograniczajacy natywne odtwarzanie do urzadzen Bambook i powiazanego oprogramowania. Shanda zaprojektowala Bambook i jego ekosystem SNB jako zintegrowana platforme czytelnicza powiazana z portalem literackim Cloudary (pozniej przemianowanym na China Literature), jedna z najwiekszych chinskich sieci publikacji online, goszczaca miliony powiesci internetowych i serializowanej fikcji. Format obslugiwał tekst plynny, nawigacje po rozdzialach, zakladki i podstawowa kontrole typograficzna dostosowana do wyswietlania tresci w jezyku chinskim. Zaleta byla scisla integracja z ogromnym katalogiem tresci Shandy, zapewniajaca czytelnikom natychmiastowy dostep do olbrzymiej biblioteki literatury chinskiej bezposrednio przez urzadzenie. Bambook byl poczatkowo oferowany w mocno subsydiowanej cenie, wykorzystujac ekosystem tresci do generowania przychodow — model, ktory wyprzedzil podobne strategie innych producentow czytnikow e-bookow. Chociaz linia sprzetowa Bambook zostala ostatecznie wycofana, gdy chinski rynek przesunał sie w kierunku aplikacji czytelniczych na tablety, pliki SNB z tamtego okresu moga byc konwertowane do standardowych formatow za pomoca narzedzi takich jak Calibre z odpowiednimi wtyczkami. Format stanowi interesujacy przyklad ekosystemu e-bookow specyficznego dla platformy w chinskim krajobrazie publikacji cyfrowych.
Pierwsze wydanie: Sierpień 2010
HDR (znany również jako RGBE lub Radiance HDR) to format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, stworzony przez Grega Warda Larsona jako element systemu symulacji oświetlenia Radiance, opracowywanego w Lawrence Berkeley National Laboratory od 1985 roku, przy czym format HDR pojawił się około 1989 roku. Format przechowuje zmiennoprzecinkowe wartości pikseli RGB za pomocą kompaktowego 32-bitowego kodowania RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): trzy 8-bitowe bajty mantysy dzielą jeden 8-bitowy wykładnik, reprezentując wartości luminancji w zakresie obejmującym około 76 rzędów wielkości, przy zachowaniu rozmiarów plików porównywalnych ze standardowymi 24-bitowymi obrazami. Pliki HDR rozpoczynają się nagłówkiem tekstowym zawierającym metadane renderowania i ekspozycji, po którym następują dane pikseli RGBE skompresowane schematem kodowania długości serii zorientowanym na linie skanowania. Format rejestruje pełen zakres luminancji scen ze świata rzeczywistego — od głębokich cieni po bezpośrednie światło słoneczne — umożliwiając fizycznie poprawne obliczenia oświetlenia, mapowanie tonalne dla różnych warunków wyświetlania oraz korektę ekspozycji po rejestracji bez artefaktów przycinania właściwych formatom 8-bitowym. Jedną z zalet jest pionierska rola formatu w obrazowaniu HDR: Radiance HDR jako pierwszy zaproponował przechowywanie rzeczywistych wartości luminancji w plikach obrazów, a format .hdr stał się standardem dla obrazów sondy świetlnej i map środowiskowych stosowanych w oświetleniu opartym na obrazach w całej branży renderingu 3D. Kompaktowe kodowanie formatu to kolejna praktyczna zaleta — schemat RGBE zapewnia znacznie większy zakres dynamiczny niż formaty 8-bitowe, zajmując jedynie 33% więcej pamięci na piksel. Pliki HDR są obsługiwane przez Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender i wszystkie główne renderery 3D.
Pierwsze wydanie: 1989