Konwerter plików SK1 do PCT
Konwertuj swoje pliki w formacie sk1 do formatu pct przez Internet i bezpłatnie
sk1
pct
Jak przekonwertować plik w formacie SK1 do formatu PCT
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format pct lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu pct; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SK1 to natywny format plikow projektu sK1, otwartoźrodlowego edytora grafiki wektorowej i silnika konwersji rozpoczetego przez Igora Nowikowa w 2003 roku jako nastepca programu Skencil Bernharda Herzoga. Format wyewoluowal z oryginalnego formatu SK, rozszerzajac jego mozliwosci przy zachowaniu tekstowej, czytelnej dla Pythona skladni opisu dokumentow wektorowych. Pliki SK1 koduja kompletne struktury dokumentow wlaczajac wiele stron, warstwy, linie pomocnicze i pelna hierarchie obiektow graficznych — sciezki Beziera, prostokaty, okregi, wielokaty, bloki tekstowe i osadzone obrazy rastrowe — z atrybutami dla wypelnien (jednolite, gradientowe, wzorkowe, kreskowane), obrysow i transformacji. Projekt sK1 wyroznil sie skupieniem na prepressie i profesjonalnych funkcjach produkcji poligraficznej, dodajac zarzadzanie kolorami CMYK, profile kolorow ICC, obsluge kolorow dodatkowych i wyjscie PDF/PostScript — mozliwosci rzadkie wsrod edytorow wektorowych open source. Zaleta jest profesjonalna obsluga kolorow — przeplywy pracy CMYK i zarzadzanie kolorami sK1 czynia go jednym z niewielu narzedzi open source odpowiednich do wektorowej produkcji gotowej do druku. Towarzyszace narzedzie projektu, UniConvertor, wykorzystuje format SK1 jako posrednia reprezentacje do konwersji miedzy licznymi formatami wektorowymi (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG i inne), nadajac SK1 znaczenie wykraczajace poza sam edytor jako uniwersalny format wymiany. Tekstowa struktura pliku zachowuje zalety czytelnosci i skryptowalnosci odziedziczone z oryginalnego formatu SK programu Skencil.
PCT (znany również jako PICT) to format grafiki metaplikowej, pierwotnie opracowany przez Apple Computer i wprowadzony wraz z oryginalnym Macintoshem w styczniu 1984 roku. Pliki PCT mogą zawierać zarówno wektorowe polecenia rysunkowe, jak i rastrowe dane bitmapowe, zakodowane jako sekwencja operacji rysunkowych QuickDraw — tych samych prymitywów graficznych, które system operacyjny Macintosh używał do renderowania na ekranie. Format przeszedł przez dwie główne wersje: PICT 1, który zapisywał podstawowe operacje QuickDraw (linie, prostokąty, owale, tekst, 1-bitowe bitmapy) w kompaktowym formacie odpowiednim dla ograniczonej pamięci oryginalnego Macintosha, oraz PICT 2, wprowadzony z Color QuickDraw w 1987 roku, który rozszerzył format o obsługę 24-bitowego koloru, wielu przestrzeni kolorów i osadzonych danych skompresowanych JPEG. Pliki PCT rozpoczynają się 512-bajtowym nagłówkiem (pierwotnie używanym do informacji o resource fork), po którym następuje rozmiar obrazu, prostokąt ograniczający i sekwencja kodów operacji definiujących operacje rysunkowe. W okresie komercyjnej dominacji Macintosha, PICT był uniwersalnym formatem wymiany grafiki na Mac OS — systemowy schowek używał PICT do wszystkich graficznych operacji kopiowania/wklejania, a większość aplikacji Mac mogła importować i eksportować ten format. Jedną z zalet jest hybrydowa natura wektorowo-rastrowa: pliki PCT z ery QuickDraw zachowują zarówno skalowalne polecenia rysunkowe, jak i dane pikselowe w jednym formacie, umożliwiając niezależne od rozdzielczości wyjście dla części wektorowych. Historyczne znaczenie PICT jako natywnego formatu graficznego Mac przez całą erę klasycznego Mac OS (1984-2001) stanowi kolejny ważny wymiar. Pliki PCT pozostają czytelne przez Preview na macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice i GIMP.