Konwerter plików SFW do CGM
Konwertuj swoje pliki w formacie sfw do formatu cgm przez Internet i bezpłatnie
sfw
cgm
Jak przekonwertować plik w formacie SFW do formatu CGM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format cgm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu cgm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SFW to własnościowy format obrazów stworzony przez Seattle FilmWorks (później PhotoWorks) dla ich usługi pocztowej Pictures on Disk, aktywnej głównie od 1994 do wczesnych lat 2000. Klienci, którzy wysyłali film do Seattle FilmWorks do wywołania, mogli wybrać otrzymanie zdjęć na dyskietkach 3,5 cala oprócz tradycyjnych odbitek lub zamiast nich. Pliki SFW zawierały zeskanowane fotografie w kodowaniu opartym na JPEG opakowanym w niestandardowy nagłówek, przeznaczone do oglądania przez własnościowe oprogramowanie desktopowe Seattle FilmWorks. Usługa była szczególnie popularna w połowie lat 90., oferując jeden z najbardziej dostępnych sposobów na uzyskanie cyfrowych wersji zdjęć filmowych, zanim konsumenckie skanery i aparaty cyfrowe stały się przystępne cenowo. Pliki SFW zwykle zawierały skany o umiarkowanej rozdzielczości, odpowiednie do przeglądania na ekranie i małych wydruków — wystarczająca jakość dla typowych wówczas rozdzielczości monitorów 640x480 i 800x600. Jedną z zalet plików SFW jest ich rola artefaktów historycznych: dla wielu rodzin dyskietki SFW stanowią jedyne cyfrowe kopie zdjęć filmowych z lat 90., zachowane na nośnikach wyprzedzających rozpowszechnienie domowego skanowania i fotografii cyfrowej. Bazowe dane JPEG zapewniają rozsądną jakość obrazu pomimo własnościowego opakowania. Wydobywanie obrazów z plików SFW jest proste: narzędzia takie jak XnView, ImageMagick i specjalistyczne konwertery SFW-do-JPEG mogą usunąć własnościowy nagłówek i zapisać standardowe dane JPEG.
CGM (Computer Graphics Metafile) to standard grafiki wektorowej zdefiniowany przez ISO 8632, po raz pierwszy opublikowany w 1987 roku i opracowany przez komitet ISO/IEC JTC 1/SC 24. Standard definiuje niezalezny od urzadzen format przechowywania i transferu dwuwymiarowej grafiki wektorowej, obrazow rastrowych i tekstu. CGM obsluguje trzy metody kodowania: kodowanie znakowe (kompaktowa reprezentacja tekstowa), kodowanie binarne (wydajna postac czytelna maszynowo) i kodowanie jawne (czytelne dla czlowieka, do debugowania). Format opisuje graficzne prymitywy wlaczajac polilinie, wielokaty, elipsy, luki kolowe, splajny i tekst z powiazanymi atrybutami koloru, stylu linii, wzorcow wypelnienia i granic przycinania. CGM znalazl najsilniejsza adopcje w dokumentacji technicznej, szczegolnie w sektorach lotniczym, obronnym i przemyslowym, gdzie dlugoterminowa archiwizacja i precyzyjna ilustracja techniczna sa krytyczne. Zaleta jest formalna standaryzacja — jako standard ISO, CGM zapewnia niezalezna od dostawcow, okreslona specyfikacja interoperacyjnosc gwarantowana miedzy zgodnymi implementacjami. Przyjecie formatu w specjalistycznych branzach to kolejny praktyczny atut: WebCGM, profil CGM opracowany przez W3C, stal sie obowiazkowym formatem ilustracji dla interaktywnych elektronicznych podrecznikow technicznych w branzy lotniczej (ATA iSpec 2200), zapewniajac ciagla istotnosc CGM w dokumentacji obslugi lotniczej. Chociaz ogolna praca z grafika wektorowa przeszla na SVG i PDF, CGM utrzymuje sie w regulowanych branzach, gdzie certyfikowana, oparta na standardach wymiana grafiki jest obowiazkowa.