Konwerter plików ODT do WBMP
Konwertuj swoje pliki w formacie odt do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie
odt
wbmp
Jak przekonwertować plik w formacie ODT do formatu WBMP
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
ODT (OpenDocument Text) to format edycji tekstu zdefiniowany przez standard OpenDocument Format (ODF), opracowany przez komitet techniczny OASIS i po raz pierwszy opublikowany jako ODF 1.0 w dniu 1 maja 2005 roku, pozniej przyjety jako miedzynarodowy standard ISO/IEC 26300. Plik ODT to archiwum ZIP zawierajace dokumenty XML opisujace tresc tekstowa, style formatowania, metadane i ustawienia przy uzyciu neutralnej wobec dostawcow, bezplatnej specyfikacji. Tresc dokumentu znajduje sie w content.xml z regulami stylizacji w styles.xml, a osadzone obrazy, czcionki i inne zasoby sa przechowywane obok w pakiecie. Format obsluguje bogate funkcje edycji tekstu, w tym style akapitow i znakow, tabele, przypisy, sledzenie zmian, generowanie spisu tresci, zarzadzanie bibliografia, pola korespondencji seryjnej oraz osadzona grafike wektorowa i rastrowa. ODT sluzy jako natywny format dla LibreOffice Writer, Apache OpenOffice Writer i Calligra Words, a moze byc importowany przez Microsoft Word, Google Docs i inne komercyjne narzedzia. Zaleta jest niezaleznosc od dostawcy — ODT jest zarzadzany przez otwarty standard, a nie przez pojedyncza firme, zapewniajac dlugoterminowa dostepnosc dokumentow wolna od wlascicielskiego uzaleznienia. To czyni ODT szczegolnie waznym dla agencji rzadowych, instytucji edukacyjnych i organizacji z mandatami archiwalnymi. Architektura oparta na XML zapewnia kolejny atut, umozliwiajac programowe generowanie i przetwarzanie dokumentow za pomoca standardowych narzedzi w dowolnym jezyku programowania.
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.