Konwerter plików ODT do EXR
Konwertuj swoje pliki w formacie odt do formatu exr przez Internet i bezpłatnie
odt
exr
Jak przekonwertować plik w formacie ODT do formatu EXR
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format exr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu exr; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
ODT (OpenDocument Text) to format edycji tekstu zdefiniowany przez standard OpenDocument Format (ODF), opracowany przez komitet techniczny OASIS i po raz pierwszy opublikowany jako ODF 1.0 w dniu 1 maja 2005 roku, pozniej przyjety jako miedzynarodowy standard ISO/IEC 26300. Plik ODT to archiwum ZIP zawierajace dokumenty XML opisujace tresc tekstowa, style formatowania, metadane i ustawienia przy uzyciu neutralnej wobec dostawcow, bezplatnej specyfikacji. Tresc dokumentu znajduje sie w content.xml z regulami stylizacji w styles.xml, a osadzone obrazy, czcionki i inne zasoby sa przechowywane obok w pakiecie. Format obsluguje bogate funkcje edycji tekstu, w tym style akapitow i znakow, tabele, przypisy, sledzenie zmian, generowanie spisu tresci, zarzadzanie bibliografia, pola korespondencji seryjnej oraz osadzona grafike wektorowa i rastrowa. ODT sluzy jako natywny format dla LibreOffice Writer, Apache OpenOffice Writer i Calligra Words, a moze byc importowany przez Microsoft Word, Google Docs i inne komercyjne narzedzia. Zaleta jest niezaleznosc od dostawcy — ODT jest zarzadzany przez otwarty standard, a nie przez pojedyncza firme, zapewniajac dlugoterminowa dostepnosc dokumentow wolna od wlascicielskiego uzaleznienia. To czyni ODT szczegolnie waznym dla agencji rzadowych, instytucji edukacyjnych i organizacji z mandatami archiwalnymi. Architektura oparta na XML zapewnia kolejny atut, umozliwiajac programowe generowanie i przetwarzanie dokumentow za pomoca standardowych narzedzi w dowolnym jezyku programowania.
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.