Konwerter plików JNX do WBMP
Konwertuj swoje pliki w formacie jnx do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie
jnx
wbmp
Jak przekonwertować plik w formacie JNX do formatu WBMP
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
JNX to własnościowy rastrowy format map opracowany przez Garmin dla ich usług BirdsEye Satellite Imagery i BirdsEye Select, wprowadzony w 2010 roku. Pliki JNX przechowują georeferencyjne kafelki fotografii satelitarnej lub lotniczej zorganizowane w wielorozdzielczej strukturze piramidalnej, która pozwala urządzeniom GPS Garmin wyświetlać obrazy terenu na wielu poziomach powiększenia. Każdy plik JNX zawiera nagłówek ze współrzędnymi geograficznymi obwiedni, informacjami o odwzorowaniu i indeksem kafelków, po którym następują same skompresowane kafelki obrazu (zwykle kodowane JPEG). Format obsługuje wiele poziomów szczegółowości w jednym pliku, umożliwiając płynne przejścia powiększenia od skal przeglądowych do zbliżeń. JNX został zaprojektowany specjalnie dla rekreacji na świeżym powietrzu — turystyki pieszej, polowania, wędkarstwa i nawigacji terenowej — gdzie rastrowe zdjęcia satelitarne nałożone na wektorowe dane topograficzne zapewniają orientację sytuacyjną. Jedną z zalet jest bezproblemowa integracja z przenośnymi odbiornikami GPS Garmin: pliki JNX ładują się bezpośrednio na urządzenia serii GPSMAP, Montana i Oregon, wyświetlając zdjęcia satelitarne jako warstwę bazową pod punktami trasy, śladami i marszrutami bez konieczności łączności komórkowej czy internetowej — co jest kluczowe w terenie bez zasięgu. Kompaktowa architektura kafelkowa to kolejna praktyczna zaleta: wstępnie renderowane i skompresowane kafelki zapewniają szybkie przesuwanie i powiększanie na ograniczonych procesorach przenośnych urządzeń GPS.
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.