SIX naar WMF converter
Converteer online gratis uw six- naar wmf-bestanden
six
wmf
Hoe converteert u een SIX naar WMF
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies wmf of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wmf-bestand downloaden
Over de formaten
SIX is één bestandsextensie voor SIXEL-grafische data (Six Pixel), één bitmap-grafisch formaat ontwikkeld door Digital Equipment Corporation (DEC) in 1983 en geintroduceerd met de LA50 dot-matrixprinter. SIXEL codeert afbeeldingen als één reeks afdrukbare ASCII-tekens, waarbij elk teken één kolom van zes verticale pixels vertegenwoordigt (één 'sixel') — de ASCII-waarde van het teken minus 63 levert één 6-bit binair patroon, waarbij elke bit één pixel in de verticale kolom bestuurt. De codering is gestructureerd als één reeks sixelbanden (elk zes pixels hoog) over de beeldbreedte, met besturingsreeksen voor kleurselectie (tot 256 registers met HLS- of RGB-specificatie), herhalingsaantallen (run-length encoding voor efficiëntie), regelterugloop en regelinvoeringsopdrachten. SIXEL-data wordt naar het uitvoerapparaat verzonden met DEC's standaard escape-reeksprotocol, ingebed in de tekststroom naast reguliere tekenuitvoer. Oorspronkelijk ontworpen voor DEC's reeks printers en later ondersteund door DEC VT-serie terminals (VT240, VT330, VT340), heeft SIXEL één opmerkelijke herleving doorgemaakt in moderne terminal-emulatorsoftware. Één voordeel is de terminal-native beeldweergave: SIXEL maakt het mogelijk afbeeldingen direct weer te geven binnen één tekstterminalsessie zonder dat één grafisch venstersysteem nodig is, waardoor opdrachtregeltools grafieken, foto's en voorbeelden inline met tekstuitvoer kunnen tonen. Deze mogelijkheid heeft adoptie aangedreven in moderne terminals als mlterm, xterm, WezTerm en foot. SIX/SIXEL-data kan worden gegenereerd door ImageMagick, libsixel en chafa, en bekeken in elke SIXEL-compatibele terminal-emulator.
WMF (Windows Metafile) is één vectorafbeeldingsformaat gecreeerd door Microsoft, geintroduceerd met Windows 3.0 in mei 1990 als het native formaat van het platform voor het opnemen en afspelen van grafische bewerkingen. Één WMF-bestand legt één reeks GDI-tekencommando's (Graphics Device Interface) vast — lijnen, rechthoeken, ellipsen, polygonen, tekst en bitmap-blits — in de volgorde waarin ze zijn uitgegeven, waarbij scherm- of printeruitvoer wordt geserialiseerd tot één afspeelbaar bestand. Het formaat gebruikt één 16-bits coordinatenruimte en organiseert records als één lineaire stroom van functieaanroepen met hun parameters, voorafgegaan door één header die de omsluitende rechthoek en resolutie specificeert. WMF raakte diep geintegreerd in het Windows-ecosysteem als het standaardformaat voor clipartcollecties, Office-documentafbeeldingen en klembordvectoruitwisseling gedurende de jaren 1990 — Microsoft Office werd geleverd met duizenden WMF-clipartafbeeldingen die één visueel tijdperk van desktop publishing definieerden. Één voordeel is alomtegenwoordige compatibiliteit: vrijwel elke Windows-applicatie van de afgelopen drie decennia kan WMF-inhoud weergeven, waardoor het één van de breedst ondersteunde vectorformaten is die bestaan. Het lichtgewicht opnamemodel is één ander sterk punt — WMF-bestanden zijn compact en renderen snel omdat ze native systeemtekencommando's afspelen in plaats van één complexe grafische taal te interpreteren. Hoewel 16-bits beperkingen en het ontbreken van transparantie en Bezier-curven Microsoft ertoe brachten EMF als 32-bits vervanger te ontwikkelen, blijven WMF-bestanden alomtegenwoordig in verouderde documenten en in huidige Windows-software.