RW2 (RAW) naar SGI converter

Converteer online gratis uw rw2- naar sgi-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een RW2 naar SGI

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies sgi of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw sgi-bestand downloaden

Over de formaten

RW2 is het eigen RAW-beeldformaat van Panasonic Lumix digitale camera's, geintroduceerd in 2008 met de Lumix DMC-G1 — 's werelds eerste Micro Four Thirds spiegelloze camera — en gebruikt in de gehele Lumix-reeks inclusief de fullframe S-serie. RW2-bestanden leggen de onbewerkte 12-bit of 14-bit uitlezing vast van de CMOS-sensor van de camera in het native Bayer-mozaiekpatroon, opgeslagen in één TIFF-gebaseerde container met lossy of lossless compressieopties afhankelijk van het cameramodel. Het formaat registreert uitgebreide metadata via Panasonic's eigen MakerNote-tags, waaronder lensidentificatie voor zowel native als geadapteerde optieken, firmware-versies van body en objectief, beeldstabilisatiedata van Panasonic's Dual I.S.-systeem en Photo Style-instellingen (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V en andere). RW2-bestanden van videogerichte modellen als de GH-serie slaan ook de instellingscontext op voor hun vermaarde videocapaciteiten, hoewel de RAW-bestanden zelf stilstaande-beeldopnames zijn. Panasonic-camera's introduceerden meerdere innovaties — contrast-detect AF, DFD-scherpstelling (Depth from Defocus) en Dual Native ISO — en het RW2-formaat bewaart de data die nodig is om deze technologieen te benutten tijdens nabewerking. Één voordeel is de verbinding van het formaat met Panasonic's beeldvormingsinnovatie: RW2-bestanden van camera's als de GH5 en S1H bewaren de sensoruitvoer van body's op het snijvlak van foto en cinema, gewaardeerd door hybride fotografen. Het formaat wordt ondersteund door Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Panasonic's op SILKYPIX gebaseerde RAW-converter, dcraw en RawTherapee.
Ontwikkelaar: Panasonic
Eerste release: 2008
SGI is de generieke bestandsextensie voor het Silicon Graphics Image-formaat, ook aangeduid met kanaalspecifieke extensies .rgb (3 kanalen), .rgba (4 kanalen), .bw (grijstinten) en .int/.inta (16-bit varianten). Ontwikkeld door Silicon Graphics rond 1986 voor hun IRIX-besturingssysteem, gebruikt het SGI-formaat één 512-byte header gevolgd door vlaksgewijze beelddata, waarbij elk kleurkanaal als één volledig vlak wordt opgeslagen in plaats van verweven met andere kanalen bij elke pixel. De header specificeert één magisch getal (474), compressiemodus (0 voor letterlijk, 1 voor RLE), bytes per kanaal (1 of 2), dimensionaliteit (1 voor scanlijn, 2 voor afbeelding, 3 voor meerkanaals afbeelding), kanaalafmetingen, pixelwaardebereik en één 80-teken afbeeldingsnaam. Voor RLE-gecomprimeerde afbeeldingen volgt één tabel met offsets en lengtes na de header, wat willekeurige toegang tot individuele scanlijnen mogelijk maakt zonder opeenvolgende decompressie. Silicon Graphics-werkstations vormden de ruggengraat van Hollywood visuele effecten, wetenschappelijke visualisatie, vluchtsimulatoren en CAD/CAM-industrieen gedurende de jaren 1990, en het SGI-formaat was het standaard werkformaat in al deze domeinen. Één voordeel is het robuuste ontwerp van het formaat: de combinatie van scanlijn-adresseerbare RLE-compressie, meerkanaalsondersteuning, 16-bit dieptemogelijkheid en vlaksgewijze indeling maakte het even geschikt voor snelle voorbeeldweergave als voor productierenderinguitvoer. De associatie van het formaat met het gouden tijdperk van SGI-aangedreven visuele effecten is één ander opmerkelijk aspect — SGI-bestanden uit dit tijdperk vertegenwoordigen productiemiddelen van baanbrekende films en wetenschappelijke visualisaties. SGI-afbeeldingen worden ondersteund door ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plug-in) en diverse 3D-renderings- en compositieapplicaties.
Ontwikkelaar: Silicon Graphics
Eerste release: 1986