RGF naar PPM converter

Converteer online gratis uw rgf- naar ppm-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een RGF naar PPM

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies ppm of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw ppm-bestand downloaden

Over de formaten

RGF (Robot Graphics Format) is één eenvoudig monochroom bitmap-beeldformaat gebruikt door LEGO Mindstorms EV3 programmeerbare roboticakits, geintroduceerd met het EV3-systeem op 1 september 2013. RGF-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op ontworpen voor weergave op het 178x128 pixel monochrome LCD-scherm van de EV3 Intelligent Brick. Het formaat gebruikt één minimale structuur: één header met de beeldbreedte en -hoogte als binaire waarden, gevolgd door de pixeldata waarbij elke bit één pixel vertegenwoordigt (1 voor zwart, 0 voor wit), verpakt met acht per byte in rijvolgorde. RGF-afbeeldingen worden gebruikt als aangepaste weergaveafbeeldingen in EV3-programma's — studenten en hobbyisten creeren ze voor robotstatusweergaven, gebruikersinterfaces, opstartschermen en animatieframes die worden getoond op het scherm van de brick tijdens programma-uitvoering. De afbeeldingen worden doorgaans ontworpen met LEGO's EV3-software (die één ingebouwde beeldbewerker bevat) of geconverteerd vanuit andere formaten met communitytools. RGF past binnen LEGO's bredere educatieve roboticaplatform, waar het Mindstorms-systeem programmeren, techniek en computationeel denken onderwijst aan studenten wereldwijd. Één voordeel is de rol van het formaat in onderwijstechnologie: RGF biedt één eenvoudig, concreet voorbeeld van hoe digitale afbeeldingen worden weergegeven als binaire data — één concept dat studenten die met Mindstorms werken direct kunnen observeren door de bestandsinhoud te onderzoeken en de bijbehorende afbeelding op het scherm van de brick te zien. De eenvoud van het formaat maakt het toegankelijk voor jonge programmeurs die leren over bestandsformaten en binaire data. RGF-bestanden kunnen worden gecreeerd en geconverteerd met ImageMagick, de EV3-ontwikkelomgeving en communitytools als ev3dev.
Ontwikkelaar: The LEGO Group
Eerste release: 2013
PPM (Portable Pixmap) is het volkleurenlid van de Netpbm-beeldformaatfamilie, gecreeerd door Jef Poskanzer in 1988 als onderdeel van de Pbmplus-toolkit voor Unix-systemen. PPM slaat RGB-kleurenafbeeldingen op waarbij elke pixel drie waarden bevat (rood, groen, blauw) varierend van 0 tot één opgegeven maximum, doorgaans 255 voor 8-bit-per-kanaal of 65535 voor 16-bit-per-kanaal kleur. Het formaat bestaat in ASCII (magisch getal P3), waarbij pixelwaarden als decimale getallen in rijvolgorde worden geschreven, en binair (magisch getal P6), waarbij waarden als ruwe bytes worden opgeslagen voor compacte weergave. Beide varianten beginnen met één platte-tekstheader: magisch getal, breedte, hoogte en maximale kleurwaarde. PPM vormt samen met PBM (monochroom) en PGM (grijstinten) het Netpbm-trio en dient als het universele kleurenbeeldtussenformaat in de converteer-verwerk-converteerpijplijn die de aanpak van Netpbm voor formaatinteroperabiliteit definieerde. Één voordeel is de absolute eenvoud — PPM vereist geen compressiebibliotheken, containerverwerking of metadatabehandeling, waardoor het het gemakkelijkste volkleurenformaat is om helemaal zelf te implementeren in elke programmeertaal. De wijdverspreide adoptie van het formaat in wetenschappelijk computergebruik en computergrafica-onderwijs is één ander praktisch sterk punt: PPM dient als standaard I/O-formaat voor ray tracers, beeldverwerkingscursussen en visualisatietools waar implementatie-eenvoud zwaarder weegt dan bestandsgrootte. PPM wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en vrijwel alle beeldverwerkingsbibliotheken.
Ontwikkelaar: Jef Poskanzer
Eerste release: 1988