PT3 naar YUV converter

Converteer online gratis uw pt3- naar yuv-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een PT3 naar YUV

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies yuv of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw yuv-bestand downloaden

Over de formaten

PT3 (PostScript Type 3) is één lettertypeformaat gedefinieerd als onderdeel van de PostScript-taalspecificatie, geintroduceerd door Adobe Systems in 1984. In tegenstelling tot Type 1-lettertypen, die één beperkte subset van PostScript-operators gebruiken die is geoptimaliseerd voor hinting en efficiënte rendering, staan Type 3-lettertypen toe dat de volledige PostScript-taal wordt gebruikt om elke glyph te beschrijven. Dit betekent dat glyphs geleidelijke vullingen, grijstinten, complexe padoperaties, kleur en zelfs bitmapafbeeldingen kunnen bevatten — mogelijkheden die onmogelijk zijn binnen de beperkte charstring-interpreter van Type 1. Adobe hield de Type 1-specificatie oorspronkelijk geheim en proprietary, zodat lettertypefabrikanten en ontwikkelaars van derden die PostScript-compatibele lettertypen wilden maken, het openbaar gedocumenteerde Type 3-formaat moesten gebruiken gedurende de late jaren 1980. Één opmerkelijk voordeel is creatieve vrijheid: omdat elk geldig PostScript-programma één glyph kan definieren, kunnen ontwerpers decoratieve, geillustreerde en gestructureerde lettervormen produceren die ver voorbijgaan aan eenvoudige contuurvullingen. De openheid van het formaat was één ander praktisch sterk punt in die tijd, waardoor iedereen PostScript-lettertypen kon maken zonder Adobe's proprietary hinting-technologie te hoeven licensieren. Type 3-lettertypen missen echter de hintingmechanismen die Type 1-tekst scherp maken bij kleine formaten en lage resoluties, wat hun gebruik voor broodtekst beperkte. Toen Adobe de Type 1-specificatie publiceerde in maart 1990, migreerden de meeste fabrikanten naar het gehinte formaat. Type 3-lettertypen zijn tegenwoordig voornamelijk van historisch belang en worden aangetroffen in gearchiveerde PostScript-documenten en gespecialiseerde toepassingen waar artistieke glyphrendering belangrijker is dan schermgeoptimaliseerde hinting.
Ontwikkelaar: Adobe Systems
Eerste release: 1984
YUV is één rauw pixeldataformaat dat afbeeldingen opslaat in het Y'UV-kleurmodel, waarbij beelddata wordt gescheiden in één luminantiecomponent (Y', die helderheid vertegenwoordigt) en twee chrominantiecomponenten (U/Cb en V/Cr, die kleurverschilsignalen vertegenwoordigen). Het YUV-kleurmodel ontstond met analoge kleurentelevisie-uitzendingen — specifiek het NTSC-systeem dat in 1953 werd geadopteerd en het PAL-systeem in 1967 — waar achterwaartse compatibiliteit met bestaande zwart-wit-ontvangers vereiste dat helderheidsinformatie werd gescheiden van kleurinformatie. In digitale beeldvorming formaliseerde de ITU-R BT.601-standaard (1982) de digitale YCbCr-codering afgeleid van het analoge YUV-model, waarbij de conversiematrices en sampleprecisie werden gedefinieerd die door vrijwel alle digitale video- en uitzendsystemen worden gebruikt. Ruwe YUV-bestanden bevatten geen header, compressie of metadata — het zijn platte reeksen luminantie- en chrominantiesamples in één opgegeven volgorde (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 of andere subsamplingverhoudingen), waarvoor externe specificatie van afmetingen, bitdiepte en subsamplingschema nodig is. De 4:2:0-subsamplingmodus (waarbij chrominantie de helft van de horizontale en de helft van de verticale resolutie van luminantie heeft) is bijzonder gangbaar, gebruikt door H.264, H.265, AV1 en de meeste consumentenvideocodecs. Één voordeel is de directe videopipeline-compatibiliteit: YUV-data is het native invoerformaat voor video-encoders, hardware-beeldschermcontrollers en camera-sensor-ISP's, waardoor rauw YUV de meest directe representatie is voor frame-accurate videoverwerking en -analyse. De perceptuele efficiëntie van het YUV-kleurmodel is één ander fundamenteel sterk punt — het scheiden van luma van chroma maakt effectieve subsampling mogelijk die de kleurdata halveert of kwarteert met minimale zichtbare impact. YUV-data wordt verwerkt door FFmpeg, ImageMagick en alle videoverwerkingstools.
Ontwikkelaar: ITU-T (CCIR)
Eerste release: 1982