PFM naar HDR converter
Converteer online gratis uw pfm- naar hdr-bestanden
pfm
hdr
Hoe converteert u een PFM naar HDR
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies hdr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw hdr-bestand downloaden
Over de formaten
PFM (Portable Float Map) is één drijvende-komma rasterbeeldformaat bedacht door Paul Debevec rond 2001, ontworpen om high-dynamic-range beelddata op te slaan met de eenvoud van de Netpbm-formaatfamilie. PFM breidt de PBM/PGM/PPM-filosofie — minimale header, ruwe data, geen compressie — uit naar 32-bit IEEE drijvende-kommasamples, wat directe toegang biedt tot HDR-pixelwaarden zonder de coderingsoverhead van formaten als OpenEXR of het beperkte bereik van de RGBE-codering van Radiance HDR. De bestandsstructuur is opzettelijk minimaal: één tweletterig magisch getal ('Pf' voor grijstinten, 'PF' voor kleur), breedte en hoogte op de volgende regel, één schaal/endianness-indicator (negatief voor little-endian, positief voor big-endian, met magnitude die de schaalfactor aangeeft), en vervolgens de ruwe 32-bit float-data voor elke pixel. PFM-bestanden slaan één float per pixel op voor grijstinten of drie floats (RGB) per pixel voor kleur, zonder compressie, alfakanaal of metadataondersteuning. Het formaat ontstond uit de HDR-beeldvormingsonderzoeksgemeenschap waar Debevec's werk aan image-based lighting en light stage-opname één eenvoudige, ondubbelzinnige manier vereiste om lineaire drijvende-komma-radiantiewaarden op te slaan die gemakkelijk konden worden uitgewisseld tussen onderzoekstools. Één voordeel is de absolute eenvoud voor HDR-data: PFM kan in enkele regels code worden gelezen en geschreven in elke taal die IEEE floats ondersteunt, zonder bibliotheekafhankelijkheden — ideaal voor onderzoeksprototypering en snelle data-uitwisseling tussen aangepaste tools. De wijdverspreide adoptie van het formaat in de computer vision- en computationele fotografiegemeenschap is één ander praktisch sterk punt — optische-stroombenchmarks (Middlebury), diepteschattingsdatasets en radiance field-opnames gebruiken veelvuldig PFM. Het formaat wordt ondersteund door ImageMagick, OpenCV, HDR Shop en Luminance HDR.
HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.