PCX naar SIX converter
Converteer online gratis uw pcx- naar six-bestanden
pcx
six
Hoe converteert u een PCX naar SIX
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies six of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw six-bestand downloaden
Over de formaten
PCX (PiCture eXchange) is één rasterbeeldformaat gecreeerd door ZSoft Corporation in 1985 als het native formaat van hun PC Paintbrush-applicatie, één van de eerste tekenprogramma's voor IBM PC-compatibele computers. Het formaat gebruikt één eenvoudig run-length encoding (RLE)-compressieschema dat werkt door opeenvolgende identieke pixelwaarden te vervangen door één telling-waardepaar, waarmee bescheiden compressie wordt bereikt bij afbeeldingen met grote gebieden van uniforme kleur. Één PCX-bestand bestaat uit één 128-byte header (met afmetingen, kleurdiepte, paletinformatie, DPI en coderingsmethode), de RLE-gecomprimeerde pixeldata georganiseerd in scanlijnen, en één optioneel 256-kleurenpalet dat na de beelddata wordt toegevoegd. Het formaat evolueerde door meerdere versies met toenemende kleurdieptes: 1-bit monochroom, 4-bit (16 kleuren), 8-bit (256 kleuren) en 24-bit true color met meerdere kleurvlakken. PCX werd één van de populairste beeldformaten tijdens het DOS-tijdperk, breed ondersteund door tekenprogramma's, tekstverwerkers, desktop publishers en vroege games in de late jaren 1980 en vroege jaren 1990. Één voordeel was de brede softwarecompatibiliteit in het DOS-tijdperk — PCX diende als praktisch uitwisselingsformaat toen concurrerende programma's eigen rasterformaten gebruikten. De eenvoud van RLE-decodering is één ander sterk punt, waarvoor minimale CPU- en geheugenbronnen nodig waren, ideaal voor de hardware van die periode. Hoewel PNG, JPEG en andere moderne formaten PCX in hedendaags gebruik hebben vervangen, komt het formaat nog steeds voor in legacy-archieven en retro-computercontexten.
SIX is één bestandsextensie voor SIXEL-grafische data (Six Pixel), één bitmap-grafisch formaat ontwikkeld door Digital Equipment Corporation (DEC) in 1983 en geintroduceerd met de LA50 dot-matrixprinter. SIXEL codeert afbeeldingen als één reeks afdrukbare ASCII-tekens, waarbij elk teken één kolom van zes verticale pixels vertegenwoordigt (één 'sixel') — de ASCII-waarde van het teken minus 63 levert één 6-bit binair patroon, waarbij elke bit één pixel in de verticale kolom bestuurt. De codering is gestructureerd als één reeks sixelbanden (elk zes pixels hoog) over de beeldbreedte, met besturingsreeksen voor kleurselectie (tot 256 registers met HLS- of RGB-specificatie), herhalingsaantallen (run-length encoding voor efficiëntie), regelterugloop en regelinvoeringsopdrachten. SIXEL-data wordt naar het uitvoerapparaat verzonden met DEC's standaard escape-reeksprotocol, ingebed in de tekststroom naast reguliere tekenuitvoer. Oorspronkelijk ontworpen voor DEC's reeks printers en later ondersteund door DEC VT-serie terminals (VT240, VT330, VT340), heeft SIXEL één opmerkelijke herleving doorgemaakt in moderne terminal-emulatorsoftware. Één voordeel is de terminal-native beeldweergave: SIXEL maakt het mogelijk afbeeldingen direct weer te geven binnen één tekstterminalsessie zonder dat één grafisch venstersysteem nodig is, waardoor opdrachtregeltools grafieken, foto's en voorbeelden inline met tekstuitvoer kunnen tonen. Deze mogelijkheid heeft adoptie aangedreven in moderne terminals als mlterm, xterm, WezTerm en foot. SIX/SIXEL-data kan worden gegenereerd door ImageMagick, libsixel en chafa, en bekeken in elke SIXEL-compatibele terminal-emulator.