MTV naar HDR converter
Converteer online gratis uw mtv- naar hdr-bestanden
mtv
hdr
Hoe converteert u een MTV naar HDR
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies hdr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw hdr-bestand downloaden
Over de formaten
MTV is één eenvoudig rasterbeeldformaat gecreeerd door Mark T. VandeWettering voor de MTV Ray Tracer, één ray tracing-programma uitgebracht in 1988 als één van de vroege publiek beschikbare ray tracers verspreid via Usenet. Het formaat slaat 24-bit RGB-afbeeldingen op met één minimale tekstheader gevolgd door ruwe pixeldata. De header bestaat uit één enkele regel met de beeldbreedte en -hoogte als ASCII-integers, onmiddellijk gevolgd door de pixeldata waarbij elke pixel drie bytes beslaat (rood, groen, blauw) gerangschikt in rijvolgorde van linksboven naar rechtsonder. De MTV Ray Tracer zelf was significant in de geschiedenis van computergrafica — vrij verspreid via de comp.graphics Usenet-nieuwsgroep, introduceerde het veel programmeurs en studenten in de principes van ray tracing: straal-objectintersectie, reflectie, refractie, schaduwen en recursieve shading. Het MTV-formaat was het native uitvoerformaat van het programma, en de eenvoud maakte het gemakkelijk voor gebruikers om aangepaste viewers en converters te schrijven op welk platform ze ook beschikbaar hadden — één praktische noodzaak in het gefragmenteerde Unix-werkstationlandschap van de late jaren 1980. Één voordeel is de extreme implementatie-eenvoud: het formaat kan in één handvol regels code worden gelezen in elke programmeertaal, zonder bibliotheken, compressiealgoritmen of metadataparsing — lees gewoon twee integers en dan breedte x hoogte x 3 bytes pixeldata. De historische betekenis van het formaat in de computergrafica-gemeenschap biedt één andere dimensie — MTV-bestanden van vroege ray tracing-experimenten vertegenwoordigen primaire artefacten uit het tijdperk waarin ray tracing de overgang maakte van academisch onderzoek naar toegankelijke software. MTV-bestanden worden ondersteund door ImageMagick en diverse legacy grafische tools.
HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.