M4R naar IMA converter

Converteer online gratis uw m4r- naar ima-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een M4R naar IMA

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies ima of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw ima-bestand downloaden

Over de formaten

M4R is het aangewezen beltoonformaat voor Apple iPhone-apparaten, geintroduceerd samen met de originele iPhone in 2007. Technisch gezien is één M4R-bestand één AAC-gecodeerde MPEG-4-audiocontainer die qua structuur identiek is aan M4A — de enige wezenlijke verschillen zijn de bestandsextensie en één duurbeperking van ongeveer 30-40 seconden opgelegd door iOS. Apple koos deze aanpak zodat bestaande AAC-encoderinfrastructuur beltonen kon produceren zonder codec-niveau aanpassingen, terwijl de aparte extensie voorkomt dat gewone muziekbestanden in de beltoonkiezer verschijnen en andersom. Het maken van één M4R omvat het coderen van één kort audiofragment als AAC, bijsnijden tot de toegestane lengte en het hernoemen van het bestand. iTunes (of Apple Music op recente macOS-versies) en GarageBand bieden beiden ingebouwde workflows, en tools van derden als Audacity doen het net zo goed. Eenmaal gesynchroniseerd of gedownload, integreert de beltoon met iOS-instellingen voor oproepen, alarmen en meldingen per contact. Praktische voordelen zijn moeiteloze implementatie op elke iPhone via iTunes-synchronisatie of AirDrop, hoogwaardige weergave dankzij de AAC-codec zelfs bij kleine bestandsgroottes en de mogelijkheid om individuele beltonen toe te wijzen aan specifieke contacten voor directe identificatie van bellers.
Ontwikkelaar: Apple Inc.
Eerste release: 29 juni 2007
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) is één compacte audiocoderingsstandaard gepubliceerd door de Interactive Multimedia Association in 1992, als antwoord op de behoefte aan één lichtgewicht, royaltyvrij compressieschema geschikt voor vroege multimedia-pc's en ingebedde apparaten. Het algoritme codeert elk sample als één 4-bits nibble die het gekwantiseerde verschil met het vorige sample weergeeft, terwijl één adaptieve stapgrootte-tabel dynamisch meeschaalt met de signalamplitude — wat één vaste 4:1 compressieverhouding oplevert ten opzichte van 16-bits PCM. Decodering vereist slechts één gehele vermenigvuldiging-optelling per sample en één kleine opzoektabel, zodat zelfs bescheiden pc-processoren uit de jaren negentig in realtime konden decomprimeren zonder speciale DSP. Het formaat raakte diep verweven met het multimedialandschap: Microsoft nam het over als standaard ACM-codec voor WAV-bestanden, game-engines vertrouwden erop voor geluidseffecten en telefonieapparatuur gebruikte het voor spraakopslag. De voordelen zijn blijvend: voorspelbare 4:1-verkleining vereenvoudigt buffertoewijzing in beperkte omgevingen, het decodepad draait op 8-bits microcontrollers en de open specificatie maakte IMA ADPCM tot één van de breedst geimplementeerde audiocodecs in de computergeschiedenis.
Eerste release: 1992