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형식 정보
XWD(X Window Dump)는 MIT X Consortium이 X Window 시스템의 일부로 정의한 화면 캡처 이미지 포맷으로, 약 1987년경에 만들어졌습니다. xwd 명령줄 유틸리티는 X 윈도우의 내용이나 전체 화면을 캡처하여 XWD 파일로 저장합니다 — 기능적으로 스크린샷 유틸리티와 동일하지만 그 개념보다 수년 앞섰습니다. XWD 파일은 X 서버의 비주얼 유형, 비트 심도, 바이트 순서, 비트맵 유닛과 패딩, 윈도우의 차원, 테두리 너비, 컬러 맵 정보를 지정하는 상세한 헤더와, X 서버의 프레임버퍼에 표현된 것과 정확히 동일한 원시 픽셀 데이터가 뒤따릅니다. 이는 XWD 파일이 서버 고유의 바이트 순서, 패딩, 색상 구성을 포함하여 디스플레이 하드웨어가 사용하는 정확한 픽셀 표현을 충실히 캡처한다는 것을 의미합니다 — 캡처된 시스템이나 호환되는 디스플레이 구성을 가진 시스템에서 주로 유용합니다. 헤더는 윈도우 이름 문자열과 인덱스 컬러 비주얼의 전체 컬러 맵 항목도 저장합니다. XWD는 StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor, DirectColor 등 X 서버가 지원하는 모든 비트 심도의 모든 X11 비주얼 유형을 지원합니다. 정확한 프레임버퍼 충실도가 장점 중 하나입니다 — XWD는 색공간 변환이나 압축 없이 윈도우의 픽셀 데이터를 네이티브 포맷으로 캡처하여, X 서버가 실제로 표시하고 있던 것의 결정적 기록이 됩니다. X11 명령줄 툴킷과의 통합도 실용적 이점입니다 — xwd는 ID나 이름으로 특정 윈도우를 캡처하고, SSH를 통해 원격으로 트리거하고, 포맷 변환기로 직접 파이프할 수 있습니다. XWD 파일은 ImageMagick, GIMP, xwud(xwd의 뷰어 컴패니언), xv에서 처리됩니다.
SK는 Bernhard Herzog가 만든 Linux용 무료 벡터 그래픽 편집기 Skencil(원래 이름 Sketch)의 네이티브 파일 형식으로, 1998년 10월 31일에 처음 공개되었습니다. Skencil은 성능이 중요한 렌더링 구성 요소만 C로 구현하고 거의 전체가 Python으로 작성된 최초의 본격적인 벡터 드로잉 애플리케이션 중 하나로 역사적 의미가 있습니다. SK 파일 형식은 Python과 유사한 텍스트 기반 구문을 사용하여 문서 구조를 기술합니다 — 페이지, 레이어, 그룹, 개별 그래픽 객체는 좌표, 색상, 선 스타일, 변환을 지정하는 매개변수가 포함된 중첩 구문으로 표현됩니다. 이 형식은 베지에 곡선, 직사각형, 타원, 글꼴 사양이 포함된 텍스트 객체, 가져온 래스터 이미지, 그래디언트 및 패턴 채우기, 아핀 변환이 적용된 계층적 그룹화를 지원합니다. 한 가지 장점은 사람이 읽을 수 있다는 것입니다 — SK 파일은 텍스트 편집기에서 열 수 있어 간단한 스크립트로 아트워크를 검사, 수정, 프로그래밍적으로 생성할 수 있습니다. Python 네이티브 구조는 자동화에도 이점을 제공합니다. Skencil 자체가 Python 애플리케이션이므로 파일 형식은 일괄 처리 및 절차적 그래픽 생성을 위한 스크립팅 워크플로와 자연스럽게 통합됩니다. Skencil의 개발은 2000년대 중반 이후 느려졌지만, SK 형식은 형식을 확장하고 활발한 오픈 소스 벡터 그래픽 개발을 계속한 sK1 프로젝트의 기반이 되었습니다. SK 파일은 sK1, UniConvertor 및 기타 오픈 소스 도구를 통해 변환할 수 있습니다.