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형식 정보
XPM(X PixMap)은 단색 XBM 포맷의 컬러 후속으로 1989년부터 GROUPE BULL의 Arnaud Le Hors가 개발한 X Window 시스템용 컬러 이미지 포맷입니다. XBM과 마찬가지로 XPM 파일은 유효한 C 소스 코드입니다 — 각 파일은 문자열의 정적 배열로 이미지를 정의하며, 헤더 문자열은 너비, 높이, 색상 수, 픽셀당 문자를 지정하고, 색상 정의 문자열은 문자 코드를 색상 값(X11 색상 이름, 16진수 RGB, 'background' 및 'foreground' 같은 심볼릭 색상 유형 지원)에 매핑하며, 픽셀 문자열은 각 행을 색상 팔레트를 인덱싱하는 문자 코드 시퀀스로 인코딩합니다. 이 ASCII 아트 표현은 XPM 이미지를 사람이 읽을 수 있게 합니다 — 소스 파일 텍스트에서 직접 이미지 콘텐츠를 종종 볼 수 있습니다. 이 포맷은 세 번의 개정을 거쳤습니다 — XPM1(1989, X10 호환), XPM2(간소화된 구문), XPM3(1991, 현재 버전으로 static char* 구문과 확장 색상 지정). XPM은 1990년대와 2000년대에 걸쳐 X Window 애플리케이션 아이콘, 스플래시 화면, 픽스맵 버튼, 테마 UI 요소의 표준 포맷이었습니다. 유효한 C 소스 파일이면서 동시에 컬러 이미지라는 결합된 이점이 장점 중 하나입니다 — XPM 파일은 애플리케이션에 컴파일하고, 텍스트 편집기로 편집하고, 텍스트 도구로 처리하고, 버전 관리할 수 있으면서도 투명도('None' 색상 키워드 사용)와 함께 최대 256색을 지원합니다. X11 생태계의 XPM 의존은 광범위한 도구 지원을 보장합니다. XPM 파일은 모든 X11 툴킷, ImageMagick, GIMP, 웹 브라우저(레거시 지원)에서 처리됩니다.
MTV는 1988년 초기 공개 레이 트레이서 중 하나인 MTV Ray Tracer 프로그램을 위해 Mark T. VandeWettering이 만든 단순한 래스터 이미지 포맷입니다. 이 포맷은 최소한의 텍스트 헤더와 원시 픽셀 데이터로 24비트 RGB 이미지를 저장합니다. 헤더는 ASCII 정수로 된 이미지 너비와 높이가 포함된 한 줄로 구성되며, 이어서 각 픽셀이 3바이트(빨강, 초록, 파랑)를 차지하는 픽셀 데이터가 좌상단에서 우하단으로 행 우선 순서로 배치됩니다. MTV Ray Tracer 자체는 컴퓨터 그래픽 역사에서 중요했습니다 — comp.graphics 유즈넷 뉴스그룹을 통해 무료로 배포되어 많은 프로그래머와 학생들에게 광선 추적의 원리인 광선-객체 교차, 반사, 굴절, 그림자, 재귀 셰이딩을 소개했습니다. MTV 포맷은 이 프로그램의 네이티브 출력이었으며, 그 단순성 덕분에 사용자들이 접근 가능한 플랫폼에서 커스텀 뷰어와 변환기를 쉽게 작성할 수 있었습니다 — 1980년대 후반의 분절된 유닉스 워크스테이션 환경에서 실질적으로 필요한 일이었습니다. 극도의 구현 단순성이 장점 중 하나입니다 — 라이브러리, 압축 알고리즘, 메타데이터 파싱 없이 모든 프로그래밍 언어에서 몇 줄의 코드로 포맷을 읽을 수 있습니다. 정수 두 개를 읽고 너비 x 높이 x 3바이트의 픽셀 데이터를 읽으면 됩니다. 컴퓨터 그래픽 커뮤니티에서의 역사적 의미도 또 다른 차원을 제공합니다 — 초기 레이 트레이싱 실험의 MTV 파일은 레이 트레이싱이 학술 연구에서 접근 가능한 소프트웨어로 전환되던 시대의 1차 유물입니다. MTV 파일은 ImageMagick 및 다양한 레거시 그래픽 도구에서 지원됩니다.