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형식 정보
WOFF(Web Open Font Format)는 Jonathan Kew, Tal Leming, Erik van Blokland가 개발하고 W3C에 의해 2012년 12월 권고안으로 표준화된 웹 글꼴 컨테이너 형식입니다. 이 형식은 기존 TrueType 또는 OpenType 글꼴 데이터를 추가 메타데이터와 함께 압축 컨테이너로 래핑하며, CSS @font-face 규칙의 일부로 HTTP를 통해 효율적으로 전달되도록 특별히 설계되었습니다. WOFF는 글꼴 데이터에 테이블 수준 zlib 압축을 적용하여 원시 TTF 또는 OTF 파일 대비 일반적으로 40~50%의 크기 감소를 달성하면서 모든 테이블과 글리프를 정확히 보존합니다. 확장 메타데이터 블록을 통해 파운드리가 글꼴 파일에 라이선싱 정보, 크레딧, 설명을 임베딩할 수 있습니다. WOFF는 실질적인 교착 상태를 해결하기 위해 만들어졌습니다. 타입 파운드리는 원시 TTF/OTF 형태(데스크톱 글꼴로 쉽게 설치 가능)로 웹에서 글꼴 제공을 꺼렸고, 웹 표준 커뮤니티는 자유롭게 구현 가능한 글꼴 전달 메커니즘이 필요했습니다. 주요 장점은 범용 브라우저 지원입니다 — 데스크톱 및 모바일 플랫폼의 모든 최신 브라우저가 WOFF를 네이티브로 렌더링하여 웹 타이포그래피의 기본 형식이 되었습니다. 고유한 파일 시그니처와 컨테이너 구조는 라이선싱 측면에서도 이점을 제공하여 파운드리에게 데스크톱 글꼴과 구별 가능한 형식을 제공하면서 기술적으로는 간단함을 유지합니다. 2018년 3월에 표준화된 WOFF 2.0은 zlib을 Brotli 압축으로 대체하여 추가 20~30% 크기 감소를 달성했으며, 마찬가지로 광범위한 브라우저 지원을 확보했습니다. WOFF와 WOFF2는 함께 웹 디자인을 소수의 시스템 글꼴에서 수백만 가지 서체 옵션으로 변혁시킨 맞춤형 웹 타이포그래피 혁명을 가능하게 했습니다.
WBMP(Wireless Bitmap)는 1998년경 WAP Forum(이후 Open Mobile Alliance로 통합)이 개발한 무선 애플리케이션 프로토콜(WAP) 사양의 일부로 정의된 흑백(1비트) 이미지 형식입니다. 이 형식은 1990년대 후반과 2000년대 초반의 극도로 제한된 모바일 기기 — 작은 흑백 화면, 최소한의 처리 능력, 좁은 대역폭의 GSM 데이터 연결을 가진 휴대전화 — 를 위해 설계되었습니다. WBMP는 가능한 한 가장 단순한 인코딩을 사용합니다 — 유형 식별 바이트(유일하게 정의된 유형에 대해 항상 0), 가변 길이 체계를 사용한 멀티바이트 정수로 인코딩된 너비와 높이, 그리고 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내는(0은 흰색, 1은 검은색) 원시 픽셀 데이터가 바이트당 8개씩 압축됩니다. 압축, 메타데이터, 색상이 전혀 없으며 — 이 형식은 순수하게 WAP 시대 모바일 브라우저에 작은 흑백 그래픽을 전달하기 위한 최소한의 컨테이너입니다. 한 가지 장점은 제한된 기기에서의 극한의 효율성이었습니다 — WBMP 이미지는 사실상 제로에 가까운 CPU 오버헤드와 최소한의 메모리로 디코딩할 수 있었으며, 이는 한 자릿수 MHz 클럭 속도로 작동하는 초기 모바일 하드웨어에서 매우 중요했습니다. 작은 파일 크기는 또 다른 강점입니다 — 일반적인 WBMP 아이콘은 불과 수백 바이트만 차지하여 9.6kbps GSM 데이터 채널을 통한 전송에 적합했습니다. WAP 생태계는 풀컬러 JPEG, PNG, WebP 이미지를 렌더링할 수 있는 현대 모바일 웹 브라우저에 의해 완전히 대체되었지만, 그 과도기 시대의 아카이브된 모바일 콘텐츠에서 WBMP 파일을 여전히 만날 수 있습니다.