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형식 정보
WMF(Windows Metafile)는 Microsoft가 만든 벡터 그래픽 형식으로, 1990년 5월 Windows 3.0과 함께 플랫폼의 그래픽 작업 기록 및 재생을 위한 네이티브 형식으로 도입되었습니다. WMF 파일은 GDI(Graphics Device Interface) 드로잉 명령 시퀀스를 캡처합니다 — 선, 직사각형, 타원, 다각형, 텍스트, 비트맵 블릿 — 발행된 순서대로 화면 또는 프린터 출력을 재생 가능한 파일로 직렬화합니다. 이 형식은 16비트 좌표 공간을 사용하며, 경계 직사각형과 해상도를 지정하는 헤더가 앞에 오고 매개변수를 포함한 함수 호출의 선형 스트림으로 레코드를 구성합니다. WMF는 1990년대에 클립아트 컬렉션, Office 문서 그래픽, 클립보드 벡터 교환의 기본 형식으로 Windows 생태계에 깊이 통합되었습니다 — Microsoft Office에는 데스크톱 출판의 시각적 시대를 정의한 수천 개의 WMF 클립아트 이미지가 포함되어 배포되었습니다. 한 가지 장점은 광범위한 호환성입니다. 지난 30년간의 거의 모든 Windows 애플리케이션이 WMF 콘텐츠를 렌더링할 수 있어, 현존하는 가장 널리 지원되는 벡터 형식 중 하나입니다. 가벼운 기록 모델도 또 다른 강점입니다 — WMF 파일은 복잡한 그래픽 언어를 해석하지 않고 네이티브 시스템 드로잉 호출을 재생하기 때문에 컴팩트하고 빠르게 렌더링됩니다. 16비트 제한과 투명도 및 베지에 곡선 부족으로 Microsoft는 32비트 대체 형식인 EMF를 개발했지만, WMF 파일은 레거시 문서와 현재 Windows 소프트웨어 전반에서 여전히 편재합니다.
JBG는 Group 3 및 Group 4 팩스 압축 표준의 후속으로 1993년에 완성된 JBIG(Joint Bi-level Image experts Group) 표준, 공식적으로 ITU-T 권고안 T.82를 사용하여 압축된 이미지의 파일 확장자입니다. JBIG 압축은 이진 레벨(흑백) 이미지용으로 설계되었지만, 각 비트 평면을 개별적으로 인코딩하여 그레이스케일 및 제한된 색상 이미지도 처리할 수 있습니다. 이 알고리즘은 적응형 컨텍스트 모델에 의해 안내되는 산술 코딩을 사용합니다. 각 픽셀에 대해 인코더는 이미 코딩된 주변 픽셀의 템플릿을 검사하여 확률 추정을 구축한 다음, 이 추정을 QM-코더(Q-코더 산술 코더의 변형)에 공급하여 매우 효율적인 이진 출력을 생성합니다. JBIG는 일반적인 문서 이미지에서 Group 4보다 20~40% 더 나은 압축을 달성하며, Group 4의 단순한 런 길이 방식이 덜 효과적인 하프톤 사진과 점진적 밀도 전환이 있는 이미지에서는 개선 폭이 더 큽니다. 이 표준은 프로그레시브 인코딩을 지원하여 저해상도 버전을 먼저 전송하고 점진적으로 정제합니다 — 수신자가 전체 해상도 데이터가 도착하기 전에 이미지를 표시할 수 있는 팩스형 애플리케이션에 유용합니다. 하프톤 이미지를 포함하는 문서의 우수한 압축이 장점 중 하나입니다 — 텍스트와 사진 하프톤이 혼합된 신문, 잡지, 마케팅 자료는 Group 3/4보다 JBIG로 훨씬 더 잘 압축됩니다. ITU-T의 지원으로 전 세계 문서 이미징 하드웨어 및 소프트웨어에 구현되어 있습니다. JBG 파일은 ImageMagick 및 다양한 문서 이미징 도구에서 지원됩니다.