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형식 정보
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
DVMS(Dutch Voice Messaging System)는 네덜란드의 초기 디지털 음성 사서함 인프라 추진에서 탄생한 전화 통신 등급의 오디오 인코딩입니다. 1980년대 중반 KPN(구 PTT Telecom)을 통해 배포된 이 포맷은 8 kHz의 협대역 샘플레이트로 모노 음성 데이터를 저장하여, 음향 범위보다 컴팩트한 메시지 크기를 우선시합니다. 오디오는 유럽 A-law 인코딩과 유사한 독점적 대수 압신 변형으로 압축되어, 음성 명료도를 유지하면서 약 8 kbit/s로 녹음을 줄입니다. 각 파일은 샘플레이트, 압축 유형, 메시지 메타데이터를 식별하는 작은 헤더를 포함하여 초기 PBX 및 음성 사서함 시스템 간의 자동화된 라우팅을 간편하게 만들었습니다. DVMS는 네덜란드 통신 분야 밖에서는 보급되지 않았지만, 유럽 통신사들이 이후의 음성 메시징 프로토콜을 설계하는 데 영향을 미쳤습니다. SoX와 여러 레거시 전화 통신 라이브러리가 DVMS 파일의 읽기와 쓰기를 지원하여 수십 년 된 메시지의 아카이브 재생을 가능하게 합니다. 실용적인 장점으로는 매우 작은 파일 크기(1분 메시지가 약 60 KB), 공격적 압축에도 불구한 안정적인 음성 선명도, 프로그래밍으로 쉽게 파싱할 수 있는 간단한 컨테이너 레이아웃이 있습니다.