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형식 정보
Sound Designer II(SD2)는 1988년경 Digidesign이 원래 Sound Designer 포맷의 후속으로 만든 전문 오디오 포맷입니다. 10년 이상 SD2는 전문 레코딩 스튜디오, 특히 Macintosh 시스템 기반 스튜디오에서 표준 교환 포맷이었습니다. 이 포맷은 전문 제작에 사용되는 샘플레이트(44.1, 48, 88.2, 96 kHz)로 최대 24비트 해상도의 비압축 리니어 PCM 오디오를 저장합니다. 독특한 기술적 특징은 중요 메타데이터 — 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성 — 에 대한 클래식 Mac OS 리소스 포크 의존성이며, 오디오 데이터는 데이터 포크에 있습니다. 이 설계는 Mac 생태계 내에서는 우아하게 작동했지만 파일이 Windows나 Unix로 이동할 때 이동성 문제를 야기했습니다. 핵심 장점은 단일 파일 내 다중 채널 지원과 Pro Tools 편집 환경과의 긴밀한 통합으로, 비파괴적 영역 기반 편집이 가능했습니다. 이 포맷은 또한 루프 포인트와 마커를 포함하여 샘플 라이브러리에 가치가 있었습니다. Avid Technology가 Pro Tools를 WAV와 AIFF 방향으로 전환하면서 SD2 사용은 감소했지만, 수백만 개의 레거시 세션 아카이브에 여전히 간헐적 변환이 필요한 SD2 파일이 포함되어 있습니다.
DVMS(Dutch Voice Messaging System)는 네덜란드의 초기 디지털 음성 사서함 인프라 추진에서 탄생한 전화 통신 등급의 오디오 인코딩입니다. 1980년대 중반 KPN(구 PTT Telecom)을 통해 배포된 이 포맷은 8 kHz의 협대역 샘플레이트로 모노 음성 데이터를 저장하여, 음향 범위보다 컴팩트한 메시지 크기를 우선시합니다. 오디오는 유럽 A-law 인코딩과 유사한 독점적 대수 압신 변형으로 압축되어, 음성 명료도를 유지하면서 약 8 kbit/s로 녹음을 줄입니다. 각 파일은 샘플레이트, 압축 유형, 메시지 메타데이터를 식별하는 작은 헤더를 포함하여 초기 PBX 및 음성 사서함 시스템 간의 자동화된 라우팅을 간편하게 만들었습니다. DVMS는 네덜란드 통신 분야 밖에서는 보급되지 않았지만, 유럽 통신사들이 이후의 음성 메시징 프로토콜을 설계하는 데 영향을 미쳤습니다. SoX와 여러 레거시 전화 통신 라이브러리가 DVMS 파일의 읽기와 쓰기를 지원하여 수십 년 된 메시지의 아카이브 재생을 가능하게 합니다. 실용적인 장점으로는 매우 작은 파일 크기(1분 메시지가 약 60 KB), 공격적 압축에도 불구한 안정적인 음성 선명도, 프로그래밍으로 쉽게 파싱할 수 있는 간단한 컨테이너 레이아웃이 있습니다.