PS에서 XBM로 변환하는 컨버터

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PS에서 XBM로 변환하는 방법

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형식 정보

PS는 Adobe Systems가 개발하고 1984년 Apple LaserWriter와 함께 처음 출시된 페이지 기술 언어인 PostScript로 작성된 파일의 표준 확장자입니다. PostScript 파일은 페이지의 정확한 모양 — 텍스트, 벡터 그래픽, 커브, 채우기, 심지어 임베디드 래스터 이미지 — 을 완전한 프로그래밍 구조를 갖춘 스택 기반 인터프리터 언어로 기술하는 완전한 프로그램입니다. PostScript 호환 프린터 또는 인터프리터(Ghostscript 등)로 전송하면 프로그램이 실행되어 렌더링된 출력을 생성합니다. PostScript는 큐빅 베지에 커브를 부드러운 아웃라인의 표준 표현으로 도입했으며, 이 수학적 모델은 PDF, SVG, OpenType를 포함한 사실상 모든 후속 벡터 그래픽 및 글꼴 기술의 기반이 되었습니다. 이 언어는 글꼴 형식으로도 기능합니다. Type 1 PostScript 글꼴은 저해상도에서 선명한 렌더링을 위한 힌팅 명령어와 함께 글리프 아웃라인을 PostScript 프로그램으로 인코딩하고, Type 3 글꼴은 전체 언어를 사용하여 임의로 복잡한 글리프를 정의합니다. 주요 장점은 기기 독립성입니다 — PostScript 파일은 300dpi 데스크톱 프린터, 고해상도 이미지세터, 소프트웨어 래스터라이저 어디에서든 동일한 출력을 생성합니다. 픽셀 격자가 아닌 수학적으로 형태를 기술하기 때문입니다. 사람이 읽을 수 있는 텍스트 형식도 실용적 강점을 제공합니다. PS 파일은 모든 텍스트 편집기에서 검사, 디버그 및 수정할 수 있으며, 전문 라이브러리 없이도 프로그래밍 방식으로 생성할 수 있습니다. PostScript 파일은 Ghostscript, Adobe Acrobat, 미리 보기 애플리케이션 및 다수의 출판 및 그래픽 도구에서 광범위하게 처리됩니다.
개발자: Adobe Systems
최초 출시: 1984
XBM(X BitMap)은 MIT에서 1987년경에 정의된 X Window 시스템의 일부인 단색(1비트) 이미지 포맷입니다. XBM 파일은 유효한 C 소스 코드라는 점에서 이미지 포맷 중 독특합니다 — 각 파일은 패킹된 픽셀 데이터가 포함된 unsigned char 값의 정적 배열과 이미지 너비, 높이, 선택적 핫스팟 좌표(커서 이미지용)를 지정하는 #define 문으로 이미지를 정의합니다. 픽셀 데이터는 중괄호 내의 16진수 바이트 값으로 저장되며, 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내고(1 = 전경, 0 = 배경) 각 바이트 내에서 LSB 우선으로 비트가 정렬됩니다. 이 설계는 의도적이었습니다 — XBM 이미지는 X Window 애플리케이션 소스 코드에 직접 #include하여 바이너리로 컴파일할 수 있어, 외부 파일 로딩과 런타임 포맷 파싱이 필요 없었습니다. 이 포맷은 X11 생태계 전반에서 커서 모양, 윈도우 아이콘, 툴바 버튼 및 기타 소형 UI 요소에 사용되었습니다. 소스 코드 특성이 장점 중 하나입니다 — XBM 파일은 텍스트 편집기로 편집하고, 버전 관리에서 diff 및 merge하고, 셸 스크립트로 생성하고, 이미지 로딩 라이브러리 없이 C 프로그램에 직접 컴파일할 수 있습니다 — 바이너리 이미지 포맷은 따라올 수 없는 수준의 도구 체인 통합입니다. X Window 표준의 일부로서 모든 X11 인식 툴킷과 애플리케이션에서 이해됩니다. 단색과 압축 미지원에 제한되지만, XBM의 단순성은 비트맵 표현을 이해하기 위한 훌륭한 교육 포맷입니다. XBM 파일은 모든 X11 애플리케이션, ImageMagick, GIMP, 웹 브라우저(레거시 웹 포맷으로), 프로그래밍 환경에서 지원됩니다.
개발자: MIT X Consortium
최초 출시: 1987