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형식 정보
PFM(Portable Float Map)은 Paul Debevec이 2001년경 Netpbm 포맷 제품군의 단순성으로 하이 다이내믹 레인지 이미지 데이터를 저장하도록 고안한 부동소수점 래스터 이미지 포맷입니다. PFM은 PBM/PGM/PPM의 철학 — 최소한의 헤더, 원시 데이터, 압축 없음 — 을 32비트 IEEE 부동소수점 샘플로 확장하여, OpenEXR과 같은 포맷의 인코딩 오버헤드나 Radiance HDR의 RGBE 인코딩의 제한된 범위 없이 HDR 픽셀 값에 직접 접근할 수 있게 합니다. 파일 구조는 의도적으로 최소화되어 있습니다 — 2문자 매직 넘버(그레이스케일은 'Pf', 컬러는 'PF'), 다음 줄에 너비와 높이, 스케일/엔디안 지시자(음수는 리틀엔디안, 양수는 빅엔디안, 크기는 스케일 팩터 표시), 그리고 각 픽셀의 원시 32비트 float 데이터가 뒤따릅니다. PFM 파일은 그레이스케일에서는 픽셀당 하나의 float, 컬러에서는 픽셀당 세 개의 float(RGB)를 저장하며, 압축, 알파 채널, 메타데이터 지원은 없습니다. 이 포맷은 Debevec의 이미지 기반 라이팅 및 라이트 스테이지 캡처 연구에서 연구 도구 간에 쉽게 교환할 수 있는 단순하고 명확한 선형 부동소수점 복사 에너지 값 저장 방법이 필요했던 HDR 이미징 연구 커뮤니티에서 탄생했습니다. HDR 데이터에 대한 절대적 단순성이 장점 중 하나입니다 — PFM은 IEEE float를 지원하는 모든 언어에서 라이브러리 의존성 없이 몇 줄의 코드로 읽고 쓸 수 있어, 연구 프로토타이핑과 커스텀 도구 간 빠른 데이터 교환에 이상적입니다. 컴퓨터 비전 및 계산 사진 연구 커뮤니티에서의 광범위한 채택도 실용적 강점입니다 — 옵티컬 플로우 벤치마크(Middlebury), 깊이 추정 데이터셋, 복사 에너지 필드 캡처에서 일반적으로 PFM을 사용합니다. 이 포맷은 ImageMagick, OpenCV, HDR Shop, Luminance HDR에서 지원됩니다.
PSD(Photoshop Document)는 1990년 2월 19일에 처음 출시된 업계 표준 래스터 이미지 편집기인 Adobe Photoshop의 네이티브 파일 포맷입니다. PSD 파일은 Photoshop 프로젝트의 완전한 편집 상태를 보존합니다 — 모든 레이어(래스터, 텍스트, 조정, 셰이프, 스마트 오브젝트 레이어)와 그 위치, 블렌딩 모드, 불투명도, 레이어 효과, 레이어 마스크와 벡터 마스크, 알파 채널, 스팟 컬러 채널, 패스, 가이드, 슬라이스, 전체 실행 취소 기록. 이 포맷은 RGB, CMYK, Lab, 그레이스케일, 인덱스, 더톤, 멀티채널 등의 컬러 모드에서 채널당 1, 8, 16, 32비트로 최대 30,000 x 30,000 픽셀의 이미지를 지원합니다(PSB 대형 문서 포맷은 300,000 x 300,000까지 확장). PSD 파일은 개별 레이어 데이터에 RLE 압축 조합을 사용하고, 전체 레이어 구조를 파싱할 수 없는 애플리케이션을 위한 빠른 표시용 합성(플래튼) 미리보기 이미지를 저장합니다. 이 포맷은 Photoshop 자체를 넘어 전문 크리에이티브 워크플로우의 사실상 표준이 되었습니다 — 사진작가, 그래픽 디자이너, 웹 개발자, 비디오 포스트 프로덕션 아티스트가 크리에이티브 유연성을 보존하는 작업 포맷으로 PSD 파일을 교환합니다. 비파괴 편집 모델이 장점 중 하나입니다 — PSD는 모든 레이어, 마스크, 조정, 효과를 독립적으로 편집 가능한 요소로 보존하여, 처음부터 다시 시작하지 않고도 언제든지 크리에이티브 결정을 수정할 수 있습니다. 크리에이티브 산업의 교환 표준으로서의 역할도 핵심 강점입니다 — PSD 파일은 Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro뿐만 아니라 Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma, Photopea에서도 열 수 있어, 비주얼 디자인의 공통 언어입니다.