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형식 정보
DNG(Digital Negative)는 다양한 카메라 제조사의 호환되지 않는 독점 RAW 포맷의 난립 문제를 해결하기 위해 Adobe Systems가 2004년 9월 27일에 발표한 개방형 무료 RAW 이미지 포맷입니다. TIFF/EP 표준(ISO 12234-2)에 기반한 DNG는 카메라의 컬러 필터 배열 패턴, 색상 캘리브레이션 매트릭스, 기본 렌더링 매개변수 및 기하학적 보정을 위한 옵코드를 설명하는 표준화된 메타데이터 태그와 함께 원본 센서 데이터를 담는 잘 문서화된 컨테이너를 제공합니다. 이 포맷은 원본 RAW 모자이크 데이터와 리니어(디모자이킹된) DNG를 모두 지원하며, 최대 화질이 필요하지 않을 때 더 작은 아카이브 크기를 위한 JPEG 압축 손실 DNG도 지원합니다. Adobe는 투명도 맵, 부동소수점 HDR 데이터, 향상된 컬러 프로파일, 시맨틱 마스크 지원을 추가하며 여러 버전에 걸쳐 사양을 발전시켜 왔습니다. 첫 번째 장점은 아카이브 신뢰성입니다 — DNG의 공개된 비독점 사양은 카메라 제조사가 시장에서 철수하거나 구형 모델 지원을 중단할 때 그 포맷을 읽을 수 없게 되는 위험을 제거하며, 이는 Adobe가 이 포맷을 만든 동기이기도 합니다. 이 포맷은 원본 RAW 데이터 내장도 지원하여, 사용자가 CR2, NEF 또는 ARW 파일을 DNG로 변환하면서 선택적으로 원본 비트를 DNG 내부에 보존하여 가역성을 확보할 수 있습니다. 폭넓은 생태계 지원도 또 다른 강점입니다: Adobe Lightroom, Photoshop, Camera Raw가 DNG를 최우선 포맷으로 취급하며, Google과 Apple을 포함한 많은 스마트폰 제조사가 특정 모드에서 DNG를 기본 출력합니다.
XBM(X BitMap)은 MIT에서 1987년경에 정의된 X Window 시스템의 일부인 단색(1비트) 이미지 포맷입니다. XBM 파일은 유효한 C 소스 코드라는 점에서 이미지 포맷 중 독특합니다 — 각 파일은 패킹된 픽셀 데이터가 포함된 unsigned char 값의 정적 배열과 이미지 너비, 높이, 선택적 핫스팟 좌표(커서 이미지용)를 지정하는 #define 문으로 이미지를 정의합니다. 픽셀 데이터는 중괄호 내의 16진수 바이트 값으로 저장되며, 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내고(1 = 전경, 0 = 배경) 각 바이트 내에서 LSB 우선으로 비트가 정렬됩니다. 이 설계는 의도적이었습니다 — XBM 이미지는 X Window 애플리케이션 소스 코드에 직접 #include하여 바이너리로 컴파일할 수 있어, 외부 파일 로딩과 런타임 포맷 파싱이 필요 없었습니다. 이 포맷은 X11 생태계 전반에서 커서 모양, 윈도우 아이콘, 툴바 버튼 및 기타 소형 UI 요소에 사용되었습니다. 소스 코드 특성이 장점 중 하나입니다 — XBM 파일은 텍스트 편집기로 편집하고, 버전 관리에서 diff 및 merge하고, 셸 스크립트로 생성하고, 이미지 로딩 라이브러리 없이 C 프로그램에 직접 컴파일할 수 있습니다 — 바이너리 이미지 포맷은 따라올 수 없는 수준의 도구 체인 통합입니다. X Window 표준의 일부로서 모든 X11 인식 툴킷과 애플리케이션에서 이해됩니다. 단색과 압축 미지원에 제한되지만, XBM의 단순성은 비트맵 표현을 이해하기 위한 훌륭한 교육 포맷입니다. XBM 파일은 모든 X11 애플리케이션, ImageMagick, GIMP, 웹 브라우저(레거시 웹 포맷으로), 프로그래밍 환경에서 지원됩니다.