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동영상 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 동영상 스트림을 복사합니다.
VBR 모드의 동영상 품질을 설정하세요. 고정 비트레이트(CBR)을 설정해야 한다면 "사용자 맞춤"을 선택하세요.
가장 인기 많은 해상도가 사전 정의된 세트 중 하나를 선택하거나 수동으로 사용자 맞춤 해상도를 입력하여 출력 동영상 해상도를 설정하세요.

aaf

AAF(Advanced Authoring Format)는 콘텐츠 제작 도구 간의 프로덕션 데이터 교환을 용이하게 하기 위해 설계된 전문 멀티미디어 교환 형식입니다. 원래 Microsoft, Avid Technology, Adobe Systems를 포함한 컨소시엄에 의해 개발되었으며, 현재는 Advanced Media Workflow Association(AMWA)에서 관리하고 있습니다. 1998년에 처음 출시된 AAF는 오디오 및 비디오 에센스 데이터뿐만 아니라 편집 결정, 이펙트 파라미터, 트랜지션, 타임라인 구조까지 보존하는 풍부한 메타데이터 프레임워크를 제공합니다. 이로 인해 프로젝트가 서로 다른 편집 시스템 간에 이동할 때 단순한 형식에서는 손실될 수 있는 복잡한 구성 정보를 유지해야 하는 후반 작업 워크플로우에서 특히 가치가 있습니다. AAF는 임베디드 미디어와 참조 미디어를 모두 지원하여, 모든 것을 하나의 파일로 번들링하거나 외부 미디어를 링크된 참조로 유지하는 유연성을 편집자에게 제공합니다. 이 형식은 완전한 타임코드 지원과 함께 다중 비디오 및 오디오 트랙을 처리하므로, 방송 및 영화 프로젝트를 위한 신뢰할 수 있는 전달 수단이 됩니다. 메타데이터 보존에 대한 체계적인 접근 방식 덕분에 트랜지션, 키프레임, 클립 관계가 애플리케이션 간 왕복 과정에서 유지되어, 서로 다른 프로덕션 플랫폼 간 협업 시 재작업과 수동 재구성을 줄여줍니다.
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mpeg

MPEG(MPEG-1)는 1993년 8월 동영상 전문가 그룹이 ISO/IEC 11172로 발표한 기초적인 비디오 및 오디오 압축 표준입니다. 동영상과 관련 오디오의 손실 압축에 대한 최초의 국제 표준으로, 이후 사실상 모든 비디오 코덱에 영향을 미친 원리와 기술을 확립했습니다. MPEG-1 비디오는 움직임 보상 예측, 이산 코사인 변환 코딩, 가변 길이 엔트로피 인코딩을 결합하여 압축을 달성하며, I-프레임(인트라 코딩), P-프레임(예측), B-프레임(양방향 예측)의 세 가지 프레임 유형으로 구성됩니다. 이 표준은 오디오와 비디오를 합쳐 약 1.5Mbps의 비트레이트를 목표로 하여, SIF 해상도(NTSC의 경우 352x240)에서 VHS 테이프에 필적하는 화질을 생성합니다. 이 압축 수준은 1x 속도 CD-ROM 드라이브의 데이터 처리량에 맞추기 위해 특별히 선택되었으며, 1990년대 초 소비자에게 디지털 비디오를 가져다 준 Video CD 형식을 가능하게 했습니다. 오디오 구성 요소, 특히 Layer III(MP3)는 역사상 가장 영향력 있는 오디오 형식이 되었습니다. I/P/B 프레임 구조, 움직임 추정 방식, 블록 기반 변환 코딩은 MPEG-2부터 H.264 이후까지 모든 주요 비디오 코덱이 따르는 아키텍처 템플릿을 확립했습니다. 압축 효율 면에서 오래전에 초월되었지만, MPEG-1은 사실상 모든 미디어 소프트웨어에서 여전히 지원됩니다.
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AAF에서 MPEG로 변환하는 방법

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AAF 비디오를 MPEG 포맷으로 변환하려면, 아이폰이나 안드로이드, 혹은 컴퓨터에서 끌어와서 붙여넣기 해주세요. 구글 드라이브나 드롭박스와 같은 온라인 링크를 포함해도 됩니다.

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비디오가 업로드되면 AAF 에서 MPEG 로 변환이 가능합니다. 필요하다면 변환 가능한 다른 37 개의 포맷 중에 하나로 선택하셔도 됩니다.

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기어 아이콘을 클릭해서 해상도, 화질, 비율 등을 원하는 대로 바꿀 수 있습니다. 원하시는 비디오 파일에 설정을 적용하시고 "변환" 버튼을 눌러주세요.

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비디오가 변환되고 수정이 되면, 맥북이나 PC, 혹은 다른 장치에 다운로드하실 수 있습니다. 필요하다면 드롭박스나 구글 드라이브에 파일을 저장하세요.

형식 정보

AAF(Advanced Authoring Format)는 콘텐츠 제작 도구 간의 프로덕션 데이터 교환을 용이하게 하기 위해 설계된 전문 멀티미디어 교환 형식입니다. 원래 Microsoft, Avid Technology, Adobe Systems를 포함한 컨소시엄에 의해 개발되었으며, 현재는 Advanced Media Workflow Association(AMWA)에서 관리하고 있습니다. 1998년에 처음 출시된 AAF는 오디오 및 비디오 에센스 데이터뿐만 아니라 편집 결정, 이펙트 파라미터, 트랜지션, 타임라인 구조까지 보존하는 풍부한 메타데이터 프레임워크를 제공합니다. 이로 인해 프로젝트가 서로 다른 편집 시스템 간에 이동할 때 단순한 형식에서는 손실될 수 있는 복잡한 구성 정보를 유지해야 하는 후반 작업 워크플로우에서 특히 가치가 있습니다. AAF는 임베디드 미디어와 참조 미디어를 모두 지원하여, 모든 것을 하나의 파일로 번들링하거나 외부 미디어를 링크된 참조로 유지하는 유연성을 편집자에게 제공합니다. 이 형식은 완전한 타임코드 지원과 함께 다중 비디오 및 오디오 트랙을 처리하므로, 방송 및 영화 프로젝트를 위한 신뢰할 수 있는 전달 수단이 됩니다. 메타데이터 보존에 대한 체계적인 접근 방식 덕분에 트랜지션, 키프레임, 클립 관계가 애플리케이션 간 왕복 과정에서 유지되어, 서로 다른 프로덕션 플랫폼 간 협업 시 재작업과 수동 재구성을 줄여줍니다.
최초 출시: 1998년 4월 3일
MPEG(MPEG-1)는 1993년 8월 동영상 전문가 그룹이 ISO/IEC 11172로 발표한 기초적인 비디오 및 오디오 압축 표준입니다. 동영상과 관련 오디오의 손실 압축에 대한 최초의 국제 표준으로, 이후 사실상 모든 비디오 코덱에 영향을 미친 원리와 기술을 확립했습니다. MPEG-1 비디오는 움직임 보상 예측, 이산 코사인 변환 코딩, 가변 길이 엔트로피 인코딩을 결합하여 압축을 달성하며, I-프레임(인트라 코딩), P-프레임(예측), B-프레임(양방향 예측)의 세 가지 프레임 유형으로 구성됩니다. 이 표준은 오디오와 비디오를 합쳐 약 1.5Mbps의 비트레이트를 목표로 하여, SIF 해상도(NTSC의 경우 352x240)에서 VHS 테이프에 필적하는 화질을 생성합니다. 이 압축 수준은 1x 속도 CD-ROM 드라이브의 데이터 처리량에 맞추기 위해 특별히 선택되었으며, 1990년대 초 소비자에게 디지털 비디오를 가져다 준 Video CD 형식을 가능하게 했습니다. 오디오 구성 요소, 특히 Layer III(MP3)는 역사상 가장 영향력 있는 오디오 형식이 되었습니다. I/P/B 프레임 구조, 움직임 추정 방식, 블록 기반 변환 코딩은 MPEG-2부터 H.264 이후까지 모든 주요 비디오 코덱이 따르는 아키텍처 템플릿을 확립했습니다. 압축 효율 면에서 오래전에 초월되었지만, MPEG-1은 사실상 모든 미디어 소프트웨어에서 여전히 지원됩니다.
최초 출시: 8월 1993