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YUVからXPSへのコンバーター

YUVをXPS形式に変換 — インストール不要

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高品質出力

YUVソースデータからプロフェッショナルグレードのXPS出力。コンバーターはターゲット形式の強みに最適化されています。

完全ブラウザベース

インストールゼロ。YUVからXPSへのコンバーターはブラウザ内で動作 — どのマシンからでもいつでもアクセス可能。

プライベート&セキュア

YUVアップロードは変換直後に削除。XPS結果は24時間以内に自動消去されます。

YUVをXPSへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

xpsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにxpsファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

YUVは、画像データを輝度成分(Y'、明るさを表す)と2つの色度成分(U/CbとV/Cr、色差信号を表す)に分離するY'UVカラーモデルで画像を格納する生ピクセルデータフォーマットです。YUVカラーモデルはアナログカラーテレビ放送に起源があります — 具体的には1953年に採用されたNTSCシステムと1967年のPALシステム — 既存の白黒受像機との下位互換性のために明るさ情報と色情報を分離する必要がありました。デジタルイメージングでは、ITU-R BT.601規格(1982年)がアナログYUVモデルから派生したデジタルYCbCrエンコーディングを正式に定め、事実上すべてのデジタルビデオおよび放送システムで使用される変換行列とサンプル精度を定義しました。YUV生ファイルにはヘッダー、圧縮、メタデータがありません — 指定された順序(4:4:4、4:2:2、4:2:0、またはその他のサブサンプリング比)の輝度および色度サンプルのフラットなシーケンスであり、寸法、ビット深度、サブサンプリング方式の外部指定が必要です。4:2:0サブサンプリングモード(色度が輝度の水平・垂直ともに半分の解像度を持つ)が特に一般的で、H.264、H.265、AV1、およびほとんどのコンシューマービデオコーデックで使用されています。YUVの利点の一つはビデオパイプラインとの直接的な互換性です。YUVデータはビデオエンコーダー、ハードウェアディスプレイコントローラー、カメラセンサーISPのネイティブ入力フォーマットであり、フレーム精度のビデオ処理と分析のための最もダイレクトな表現です。YUVカラーモデルの知覚的効率もまた根本的な強みです — ルマとクロマを分離することで、目に見える影響を最小限に抑えながらカラーデータを半分または4分の1にする効果的なサブサンプリングが可能になります。YUVデータはFFmpeg、ImageMagick、およびすべてのビデオ処理ツールで処理されます。
開発元: ITU-T (CCIR)
初回リリース: 1982
XPS(XML Paper Specification)は、Microsoftによって開発され、2006年11月にWindows Vistaおよび.NET Framework 3.0とともに初リリースされた固定レイアウトドキュメント形式です。AdobeのPDFに対するMicrosoftの代替として構想されたXPSは、ZIPベースのOpen Packaging Conventionsコンテナ内でXMLベースのページ記述マークアップを使用します。各ページはFixedPage要素として記述され、パス(フィルとストロークを持つベクターシェイプ)、グリフ(正確な座標に配置されたテキスト)、画像、キャンバスグルーピング — すべて正確な座標で指定 — を含み、ピクセル精度のレンダリングを実現します。この形式は必要なリソースをすべて埋め込みます:フォントはサブセット化して含まれ、画像はパッケージ内に格納され、完全なレンダリング仕様がドキュメントとともに移動します。Windowsには仮想プリンターとしてXPS Document Writerが含まれており、標準印刷ダイアログからあらゆるアプリケーションがXPS出力を生成できます。正確な視覚忠実性が一つの利点です — XPSドキュメントはすべての要素が絶対配置されているため、どの準拠ビューアでも同一にレンダリングされ、解釈の差異がありません。ネイティブWindows統合がはもう一つの強みです:XPSの閲覧、作成、印刷はWindowsに追加ソフトウェアなしで組み込まれており、.NET FrameworkはプログラムによるXPS生成のためのAPIを提供します。XPSはPDFのような普遍的なドキュメント形式としてのユビキタスには達しませんでしたが、Windowsの印刷インフラ、エンタープライズドキュメントワークフロー、Windowsプラットフォームがネイティブなエンドツーエンドサポートを提供するシナリオで引き続き使用されています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 11月 2006

よくある質問

なぜYUVをXPSに変換するのですか?

YUVは動画エンコードや放送パイプラインで使用されるYUV色空間のRAW非圧縮ピクセルデータです。XPSに変換することでコンテンツを広く閲覧可能にします。

XPSファイルを開くには?

XPS Viewer、OkularでXPSファイルを開けます。主要プラットフォームで広くサポートされています。

YUVからXPSへの変換は正確ですか?

正確さが優先事項です。YUVデータは慎重にデコードされ、忠実な出力を維持するようにXPSとして再エンコードされます。

YUVデータのプライバシーは?

アップロードされたYUVファイルは変換直後に削除されます。変換されたXPS出力は24時間以内に自動消去されます。

デバイスで処理されますか?

すべてクラウドで実行されます。お使いのローカルハードウェアはYUVからXPSへの変換処理に負荷がかかりません。

複数のYUVファイルを一度に変換できますか?

一括変換に対応しています — 複数のYUVファイルをアップロードすると、それぞれが独立してXPS形式に変換されます。