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XPSをXBMへ変換する方法

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フォーマットについて

XPS(XML Paper Specification)は、Microsoftによって開発され、2006年11月にWindows Vistaおよび.NET Framework 3.0とともに初リリースされた固定レイアウトドキュメント形式です。AdobeのPDFに対するMicrosoftの代替として構想されたXPSは、ZIPベースのOpen Packaging Conventionsコンテナ内でXMLベースのページ記述マークアップを使用します。各ページはFixedPage要素として記述され、パス(フィルとストロークを持つベクターシェイプ)、グリフ(正確な座標に配置されたテキスト)、画像、キャンバスグルーピング — すべて正確な座標で指定 — を含み、ピクセル精度のレンダリングを実現します。この形式は必要なリソースをすべて埋め込みます:フォントはサブセット化して含まれ、画像はパッケージ内に格納され、完全なレンダリング仕様がドキュメントとともに移動します。Windowsには仮想プリンターとしてXPS Document Writerが含まれており、標準印刷ダイアログからあらゆるアプリケーションがXPS出力を生成できます。正確な視覚忠実性が一つの利点です — XPSドキュメントはすべての要素が絶対配置されているため、どの準拠ビューアでも同一にレンダリングされ、解釈の差異がありません。ネイティブWindows統合がはもう一つの強みです:XPSの閲覧、作成、印刷はWindowsに追加ソフトウェアなしで組み込まれており、.NET FrameworkはプログラムによるXPS生成のためのAPIを提供します。XPSはPDFのような普遍的なドキュメント形式としてのユビキタスには達しませんでしたが、Windowsの印刷インフラ、エンタープライズドキュメントワークフロー、Windowsプラットフォームがネイティブなエンドツーエンドサポートを提供するシナリオで引き続き使用されています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 11月 2006
XBM(X BitMap)は、1987年頃にMITでX Window Systemの一部として定義されたモノクロ(1ビット)画像フォーマットです。XBMファイルは画像フォーマットの中で唯一有効なCソースコードであるという点でユニークです。各ファイルは画像の幅、高さ、およびオプションのホットスポット座標(カーソル画像用)を指定する#defineステートメントに続いて、パックされたピクセルデータを含むstatic unsigned char値の配列として画像を定義します。ピクセルデータは波括弧内の16進バイト値として格納され、各ビットが1ピクセルを表し(1 = 前景、0 = 背景)、各バイト内でLSBファーストの順序です。この設計は意図的でした — XBM画像はX Windowアプリケーションのソースコードに直接#includeしてバイナリにコンパイルでき、外部ファイルの読み込みやランタイムでのフォーマット解析が不要になります。このフォーマットはX11エコシステム全体でカーソル形状、ウィンドウアイコン、ツールバーボタン、その他の小さなUI要素に使用されていました。XBMの利点の一つはフォーマットのソースコード性です。XBMファイルはテキストエディタで編集でき、バージョン管理でdiffおよびマージ可能で、シェルスクリプトで生成でき、画像読み込みライブラリなしにCプログラムに直接コンパイルできます — バイナリ画像フォーマットでは実現できないレベルのツールチェーン統合です。X Windowの標準の一部としての役割により、すべてのX11対応ツールキットおよびアプリケーションに理解されることが保証されています。モノクロのみで圧縮はありませんが、XBMのシンプルさはビットマップ表現の理解のための優れた教育用フォーマットとなっています。XBMファイルはすべてのX11アプリケーション、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーウェブフォーマットとして)、プログラミング環境でサポートされています。
開発元: MIT X Consortium
初回リリース: 1987