SVGからRGFへのコンバーター

SVGグラフィックをLEGO Mindstorms用RGF画像に変換

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Mindstorms対応

SVGアートワークがLEGO Mindstormsブリックのディスプレイフォーマットに直接変換されます。ロボティクスプロジェクトや大会向けのカスタムグラフィックを作成できます。

クリーンな小さなグラフィック

SVGベクターの精度がMindstormsのディスプレイ解像度でもシャープなモノクローム画像を実現します。写真を縮小するよりも鮮明な結果が得られます。

LEGOソフトウェア不要

LEGO MindstormsのデスクトップソフトウェアをインストールせずにオンラインでRGFファイルを生成。変換してブリックに転送するだけです。

SVGをRGFへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

rgfもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにrgfファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

SVG(Scalable Vector Graphics)は、World Wide Web Consortium(W3C)が開発したXMLベースのベクター画像形式で、1.0仕様は2001年9月4日に勧告として公開されました。バイナリベクター形式とは異なり、SVGはシェイプ、パス、テキスト、グラデーション、フィルター、アニメーションを人間可読なXMLマークアップで記述し、テキストエディタで作成、スクリプト言語で処理、CSSでスタイル設定が可能です。この形式は、ベクター要素(数学的座標で定義された線、曲線、ポリゴン)と埋め込みラスター画像の両方をサポートし、JavaScriptイベントハンドリングによるインタラクティブ性、SMILまたはCSSトランジションによる宣言的アニメーションにも対応しています。SVGはプラグインなしですべての最新ウェブブラウザでネイティブにレンダリングされ、ウェブ上の解像度非依存グラフィックスの標準形式となっています — アイコンやロゴからインタラクティブなデータ可視化やアニメーションイラストレーションまで幅広く対応します。主要な利点は無限のスケーラビリティです。SVGグラフィックスはレンダリングがピクセルではなくジオメトリから計算されるため、低DPIモニターから超高解像度のRetinaスクリーンまで、あらゆるディスプレイで完璧な鮮明さを維持します。テキストベースの性質はもう1つの核心的な強みです — SVGコンテンツは検索エンジンにインデックスされ、スクリーンリーダーにアクセス可能で、標準的なウェブ技術を使用してDOMから容易に操作できます。活発なW3C仕様は最新のウェブプラットフォーム機能とともに進化を続け、レスポンシブウェブデザインに不可欠なベクター形式としてのSVGの地位を維持しています。
開発元: W3C
初回リリース: 2001年9月4日
RGF(Robot Graphics Format)は、2013年9月1日にEV3システムとともに導入されたLEGO Mindstorms EV3プログラマブルロボティクスキットで使用されるシンプルなモノクロビットマップ画像フォーマットです。RGFファイルはEV3 Intelligent Brickの178x128ピクセルモノクロLCDスクリーンでの表示用に設計された1ビット(白黒)画像を格納します。フォーマットは最小限の構造を使用します。画像の幅と高さをバイナリ値として含むヘッダーに続いて、各ビットが1ピクセルを表す(1は黒、0は白)ピクセルデータが行優先順序で1バイトあたり8ピクセルでパックされています。RGF画像はEV3プログラム内のカスタム表示グラフィックスとして使用されます — 学生やホビイストがプログラム実行中にブリックの画面に表示されるロボットステータスディスプレイ、ユーザーインターフェース、スプラッシュスクリーン、アニメーションフレームを作成します。画像は通常、LEGOのEV3ソフトウェア(組み込み画像エディタを含む)を使用して設計されるか、コミュニティツールを使用して他のフォーマットから変換されます。RGFはLEGOのより広範な教育用ロボティクスプラットフォームの一部であり、Mindstormsシステムは世界中の学生にプログラミング、エンジニアリング、計算論的思考を教えています。RGFの利点の一つは教育テクノロジーにおける役割です。RGFはデジタル画像がバイナリデータとしてどのように表現されるかについてのシンプルで具体的な例を提供します — Mindstormsで作業する学生がファイルの内容を調べ、対応する画像をブリックの画面で見ることで直接観察できる概念です。フォーマットのシンプルさは、ファイルフォーマットやバイナリデータについて学ぶ若いプログラマーにとってアクセスしやすいものとなっています。RGFファイルはImageMagick、EV3開発環境、ev3devなどのコミュニティツールで作成・変換できます。
開発元: The LEGO Group
初回リリース: 2013

よくある質問

SVGをRGFに変換する理由は?

RGFはLEGO MindstormsブリックのディスプレイフォーマットーSVGを変換することでNXTとEV3のLCDスクリーンにカスタムグラフィックを表示できます。

RGFファイルを使用するものは?

LEGO Mindstorms NXTとEV3のプログラマブルブリックが内蔵LCDスクリーンにプログラム実行中にRGF画像を表示します。

Mindstormsスクリーンの解像度は?

NXTスクリーンは100×64ピクセル、EV3は178×128ピクセルで、どちらもモノクローム。SVGはこれらの小さなディスプレイに合わせてラスタライズされます。

RGFはモノクロームですか?

はい。Mindstormsディスプレイはモノクロームなので、RGFは物理スクリーンの機能に合わせた白黒ピクセルデータを保存します。

SVGからRGFへの変換は無料ですか?

Convertioでの標準変換は無料です。プレミアムプランは複数のディスプレイグラフィック作成のバッチ処理を提供します。