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SNDTをHCOMへ変換する方法

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フォーマットについて

SNDTは、PCにおけるSound Blasterカードの普及とともに登場した1990年代初頭のMS-DOSサウンドユーティリティ、Sndtoolに関連するオーディオ形式です。ヘッダーレスのSounder形式とは異なり、SNDTファイルにはサンプルレートとデータ長を含む簡潔なヘッダーが含まれています — これにより再生ソフトウェアがタイミングを自動的に判断できるようになった意味のある改善です。オーディオデータは8ビット符号なしPCMとして、通常8000から22050 Hzのモノラルで格納されます。Sndtoolはシンプルな波形レコーダーおよびプレーヤーとして機能し、シェアウェアとして配布されたり、サウンドカードドライバーにバンドルされたりしました。競合するDOSオーディオ形式に対する主な利点は、この自己記述型ヘッダーで、見慣れないファイルを再生する際の推測を排除しました — 標準化されたマルチメディアフレームワークが存在する前には実際の問題でした。形式のデコードも効率的で、当時の286および386プロセッサでも解凍不要で最小限のCPUオーバーヘッドでした。SNDTファイルは初期のPCゲームやマルチメディアプレゼンテーションの構成要素として機能し、開発者は限られたSound Blasterハードウェアエコシステム全体で信頼性の高いオーディオを必要としていました。今日、SNDTはレトロソフトウェアアーカイブに残っており、最新形式への変換にはSoXがサポートしています。
開発元: Sndtool (MS-DOS)
初回リリース: 1992
HCOMは、ストレージが貴重でモデムが遅かった時代に、フロッピーディスクやBBSでの配布用にデジタル化されたサウンドを圧縮するために設計された、初期のMacintosh時代のHuffman符号化オーディオ形式です。エンコーダーは8ビット符号なしPCM入力を受け取り、サンプルデルタ値の頻度テーブルを計算し、一般的なデルタを短いビットシーケンスで置き換える最適なHuffmanツリーを構築します。音声録音では2:1以上の圧縮率が一般的で、3.5インチフロッピーが800 KBしか保持できなかった時代には大きな節約でした。ファイルはMacintoshリソースフォークとして配布され、SoundAppや1980年代後半のMacソフトウェア交換を定義したBinHexエコシステムのユーティリティを通じて再生されました。形式は最大22.255 kHzのサンプルレートをサポートし、オリジナルMacintoshサウンドハードウェアの出力能力に対応していました。SoXなどのツールがHCOMデコードサポートを維持しており、アーカイブされた録音が数十年後もアクセス可能です。HCOMは保存作業において3つの実用的な利点を持っています — 元のサンプルを正確に復元するロスレス圧縮、依存関係なしのデコーディングのために各ファイルに埋め込まれた自己完結型のHuffmanテーブル、そして数千のビンテージMacサウンドアーカイブでの歴史的な普及です。
開発元: Apple Computer
初回リリース: 1985