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SNBをPCXへ変換する方法

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フォーマットについて

SNBは、盛大インタラクティブエンターテインメントの子会社である上海果殻電子が、2010年8月に発売されたBambook電子書籍リーダー向けに開発した独自の電子書籍フォーマットです。その構造はEPUBの原則に基づいており、HTMLコンテンツ、CSSスタイリング、画像、メタデータを圧縮アーカイブ内にパッケージ化していますが、Bambookデバイスおよび関連ソフトウェアでのみネイティブ再生が可能な独自コンテナを使用しています。盛大はBambookとそのSNBエコシステムを、Cloudary文学ポータル(後にChina Literatureにリブランド)と連携する統合読書プラットフォームとして設計しました。Cloudaryは中国最大級のオンライン出版ネットワークのひとつで、数百万のウェブ小説や連載作品をホストしていました。このフォーマットはリフロー型テキスト、章ナビゲーション、ブックマーク、中国語コンテンツ表示に適した基本的な組版制御をサポートしていました。利点のひとつは、盛大の膨大なコンテンツカタログとの緊密な統合で、読者がデバイスから直接、中国語文学の巨大なライブラリに即座にアクセスできたことです。Bambookは当初、大幅な補助金付きの価格で提供され、コンテンツエコシステムで収益を上げるモデルを採用していました — これは他の電子書籍リーダーメーカーの類似戦略に先行するものでした。中国市場がタブレットベースの読書アプリへとシフトするなかでBambookのハードウェアラインは最終的に終了しましたが、その時代のSNBファイルは適切なプラグインを使ったCalibreなどのツールで標準フォーマットに変換できます。このフォーマットは、中国のデジタル出版環境におけるプラットフォーム固有の電子書籍エコシステムの興味深い事例です。
初回リリース: 8月 2010
PCX(PiCture eXchange)は、1985年にZSoft CorporationがIBM PC互換機向けの初期のペイントプログラムの一つであるPC Paintbrushアプリケーションのネイティブフォーマットとして作成したラスター画像フォーマットです。このフォーマットはシンプルなランレングス符号化(RLE)圧縮方式を使用し、連続する同一ピクセル値をカウント-値ペアに置き換えることで、均一な色の大きな領域を持つ画像で適度な圧縮を実現します。PCXファイルは、128バイトのヘッダー(寸法、色深度、パレット情報、DPI、エンコード方式を指定)、スキャンライン順序で構成されたRLE圧縮ピクセルデータ、および画像データの後に追加されるオプションの256色パレットで構成されています。このフォーマットはいくつかのバージョンを経て進化し、増加する色深度に対応しました。1ビットモノクロ、4ビット(16色)、8ビット(256色)、そして複数のカラープレーンを使用した24ビットトゥルーカラーです。PCXはDOS時代に最も普及した画像フォーマットの一つとなり、1980年代後半から1990年代初頭にかけてペイントプログラム、ワープロ、デスクトップパブリッシング、初期のゲームで広くサポートされました。利点の一つはDOS時代の幅広いソフトウェア互換性でした — 競合するプログラムが独自のラスターフォーマットを使用していた時代に、PCXは実用的な交換フォーマットとして機能しました。RLEデコーディングのシンプルさもまた強みで、当時のハードウェアに最適な最小限のCPUとメモリリソースしか必要としませんでした。PNG、JPEG、その他の現代的なフォーマットが現代の用途においてPCXに取って代わりましたが、このフォーマットはレガシーアーカイブやレトロコンピューティングのコンテキストで依然として見られます。
開発元: ZSoft Corporation
初回リリース: 1985