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フォーマットについて
SFWは、主に1994年から2000年代初頭にかけて活動したSeattle FilmWorks(後のPhotoWorks)のPictures on Diskメールオーダー写真サービスのために作成された独自の画像フォーマットです。Seattle FilmWorksに現像用のフィルムを送った顧客は、従来のプリントに加えて(またはその代わりに)3.5インチフロッピーディスクで写真を受け取ることができました。SFWファイルには、Seattle FilmWorksの独自デスクトップソフトウェアで閲覧するために設計された、カスタムヘッダーでラップされたJPEGベースのエンコーディングでスキャンされた写真が含まれていました。このサービスは1990年代半ばに特に人気があり、コンシューマー向けスキャナーやデジタルカメラが手頃になる前に、一般消費者がフィルム写真のデジタルバージョンを入手するための最もアクセスしやすい方法の一つを提供していました。SFWファイルは通常、画面表示や小さなプリントに適した控えめな解像度のスキャンを含んでおり、当時一般的だった640x480および800x600のモニター解像度に十分な品質でした。SFWファイルの利点の一つは、歴史的遺産としての役割です。多くの家庭にとって、SFWディスクはスキャナーやデジタル写真が普及する以前のフィルム時代の写真の唯一のデジタルコピーを表しています。独自ラッパーにもかかわらず、基盤となるJPEGデータは合理的な画質を保証しています。SFWファイルからの画像抽出は簡単です。XnView、ImageMagick、専用のSFW-to-JPEGコンバーターなどのツールで独自ヘッダーを除去し標準JPEGデータを保存でき、これらの懐かしいファイルをあらゆる最新デバイスでアクセス可能にします。
HDR(RGBE、Radiance HDRとも呼ばれます)は、1985年からローレンス・バークレー国立研究所で開発されたRadiance照明シミュレーションシステムの一部としてGreg Ward Larsonが作成したハイダイナミックレンジ画像フォーマットで、HDRフォーマットは1989年頃に登場しました。このフォーマットは浮動小数点RGBピクセル値をRGBE(Red、Green、Blue、Exponent)と呼ばれるコンパクトな32ビット/ピクセルエンコーディングで格納します。3つの8ビットマンティサバイトが1つの8ビット指数を共有し、約76桁の輝度値範囲を表現しながら、ファイルサイズは標準的な24ビット画像と同等に維持されます。HDRファイルはレンダリングおよび露出メタデータを含むテキストヘッダーで始まり、その後にスキャンライン指向のランレングスエンコーディング方式で圧縮されたRGBEピクセルデータが続きます。このフォーマットは実世界のシーンの完全な輝度範囲 — 深い影から直射日光まで — を捉え、物理的に正確な照明計算、異なる表示条件へのトーンマッピング、および8ビットフォーマットに固有のクリッピングアーティファクトなしの撮影後露出調整を可能にします。HDRフォーマットの利点の一つは、HDRイメージングにおける先駆的な役割です。Radiance HDRは画像ファイルに実世界の輝度値を格納するという概念を先駆けし、.hdrフォーマットは3Dレンダリング業界全体でイメージベースドライティングに使用されるライトプローブ画像と環境マップの標準となりました。コンパクトなエンコーディングもまた実用的な強みです — RGBEスキームは8ビットフォーマットよりもはるかに広いダイナミックレンジを提供しながら、ピクセルあたりのストレージは33%増加するだけです。HDRファイルはPhotoshop、GIMP、ImageMagick、Blender、およびすべての主要3Dレンダラーでサポートされています。