RM から DTS コンバーター

RealMediaファイルからDTSサラウンド音声を抽出

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

DCAの全体的な出力オーディオビットレートを設定します。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

rm

RM (RealMedia) は、1997年からRealNetworksが開発を開始したプロプライエタリなマルチメディアコンテナフォーマットです。このフォーマットはインターネット上でのストリーミングメディア配信専用に設計され、RealVideoおよびRealAudioコーデックを低帯域幅再生に最適化されたコンテナにパッケージしています。RMは1990年代後半から2000年代初頭にかけて支配的なストリーミングフォーマットの一つとなり、当時RealPlayerは最も広くインストールされたメディアアプリケーションの一つであり、RealNetworksはブロードバンドが普及する以前にバッファ付きストリーミングビデオの概念を先駆けました。フォーマットは固定ビットレートエンコーディングと前方誤り訂正をサポートするプロプライエタリなコンテナ構造を使用し、不安定なダイヤルアップ回線でも比較的スムーズな再生を可能にしました。RMファイルは異なるビットレートの複数のストリームを格納でき、SureStreamテクノロジーにより利用可能な帯域幅にリアルタイムで再生品質を適応させます。コンテナはタイトル、作者、著作権情報のメタデータをサポートし、RealNetworksは効率的なネットワーク配信のためにRTSPおよびPNAストリーミングプロトコルもフォーマットと並行して開発しました。RMの圧縮はその時代としては印象的で、競合するアプローチが苦戦する中、20-30 kbpsという低ビットレートでも視聴可能な映像を配信しました。RealMediaは現代のストリーミング技術に大きく取って代わられましたが、RMファイルは初期のインターネット時代のアーカイブ、特にRealMediaの全盛期に採用した報道機関、教育機関、メディアライブラリに残っています。
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dts

DTS(Digital Theater Systems)は、もともと映画館の音響用に設計されたマルチチャンネルオーディオコーデックで、現在ではホームシアターやBlu-rayリリースの定番です。DTS, Inc.によって考案され、1993年の映画ジュラシック・パークと共に初めて劇場公開されたこの技術は、通常768 kbpsから1.5 Mbpsのビットレートで最大5.1チャンネルのディスクリートサラウンドサウンドを提供します。積極的な心理音響モデリングに依存する競合コーデックとは異なり、DTSは各チャンネルにより高いデータ予算を割り当て、より繊細な空間ディテールと低レベルのダイナミクスを保存します。この形式はサブバンドADPCMとベクトル量子化を組み合わせてオーディオをエンコードし、知覚的に豊かなサウンドフィールドを生成します。拡張バリアントのDTS-HD Master Audioは、24ビット/192 kHzまでのビットパーフェクトな精度のためのロスレス拡張レイヤーを追加します。主な強みには、AVレシーバー、ゲームコンソール、車載インフォテインメントシステム全体での幅広いハードウェア採用と、ディスクやストリームの軽微な不具合をマスクする堅牢なエラー隠蔽が含まれます。物理メディアやハイエンドストリーミング向けのサラウンドサウンドコンテンツを扱う方にとって、DTSはスタジオミックスからリビングルームまでの実績ある経路を提供します。
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フォーマット救済

消えゆくRM形式から音声を保存。DTSに変換してRealMediaコンテンツの利用可能性を維持します。

クラウド抽出

RMからのDTS抽出はサーバー上で実行 — RealPlayerやコーデックのインストールは不要です。

安全なファイル管理

RMファイルは処理後に消去。DTSの結果は24時間以内に削除されます。

RMをDTSへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

dtsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにdtsファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

RM (RealMedia) は、1997年からRealNetworksが開発を開始したプロプライエタリなマルチメディアコンテナフォーマットです。このフォーマットはインターネット上でのストリーミングメディア配信専用に設計され、RealVideoおよびRealAudioコーデックを低帯域幅再生に最適化されたコンテナにパッケージしています。RMは1990年代後半から2000年代初頭にかけて支配的なストリーミングフォーマットの一つとなり、当時RealPlayerは最も広くインストールされたメディアアプリケーションの一つであり、RealNetworksはブロードバンドが普及する以前にバッファ付きストリーミングビデオの概念を先駆けました。フォーマットは固定ビットレートエンコーディングと前方誤り訂正をサポートするプロプライエタリなコンテナ構造を使用し、不安定なダイヤルアップ回線でも比較的スムーズな再生を可能にしました。RMファイルは異なるビットレートの複数のストリームを格納でき、SureStreamテクノロジーにより利用可能な帯域幅にリアルタイムで再生品質を適応させます。コンテナはタイトル、作者、著作権情報のメタデータをサポートし、RealNetworksは効率的なネットワーク配信のためにRTSPおよびPNAストリーミングプロトコルもフォーマットと並行して開発しました。RMの圧縮はその時代としては印象的で、競合するアプローチが苦戦する中、20-30 kbpsという低ビットレートでも視聴可能な映像を配信しました。RealMediaは現代のストリーミング技術に大きく取って代わられましたが、RMファイルは初期のインターネット時代のアーカイブ、特にRealMediaの全盛期に採用した報道機関、教育機関、メディアライブラリに残っています。
開発元: RealNetworks
初回リリース: 1997
DTS(Digital Theater Systems)は、もともと映画館の音響用に設計されたマルチチャンネルオーディオコーデックで、現在ではホームシアターやBlu-rayリリースの定番です。DTS, Inc.によって考案され、1993年の映画ジュラシック・パークと共に初めて劇場公開されたこの技術は、通常768 kbpsから1.5 Mbpsのビットレートで最大5.1チャンネルのディスクリートサラウンドサウンドを提供します。積極的な心理音響モデリングに依存する競合コーデックとは異なり、DTSは各チャンネルにより高いデータ予算を割り当て、より繊細な空間ディテールと低レベルのダイナミクスを保存します。この形式はサブバンドADPCMとベクトル量子化を組み合わせてオーディオをエンコードし、知覚的に豊かなサウンドフィールドを生成します。拡張バリアントのDTS-HD Master Audioは、24ビット/192 kHzまでのビットパーフェクトな精度のためのロスレス拡張レイヤーを追加します。主な強みには、AVレシーバー、ゲームコンソール、車載インフォテインメントシステム全体での幅広いハードウェア採用と、ディスクやストリームの軽微な不具合をマスクする堅牢なエラー隠蔽が含まれます。物理メディアやハイエンドストリーミング向けのサラウンドサウンドコンテンツを扱う方にとって、DTSはスタジオミックスからリビングルームまでの実績ある経路を提供します。
開発元: DTS, Inc.
初回リリース: 1993

よくある質問

なぜRMからDTSを抽出するのですか?

DTSはホームシアターレシーバーに最適な形式です。廃れたRMからアクティブにサポートされるフォーマットに音声を移行できます。

DTSを再生できるソフトは?

VLCや対応プレーヤーがDTSを処理します。最新のデバイスやアプリの多くがネイティブサポートしています。

RMの音質に制限はありますか?

初期インターネット時代のRMファイルは低ビットレートが多いです。DTSはソースに含まれる品質をそのまま保持します。

一括で抽出できますか?

複数のRMファイルをアップロードして、各ファイルからDTS音声を同時に抽出 — 効率的なライブラリ救済が可能です。

プライバシーは保たれますか?

RMファイルは抽出後に削除。DTS出力は24時間以内にサーバーから消去されます。