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PICTは、Apple ComputerがMacintoshのネイティブグラフィックスフォーマットとして作成したメタファイルグラフィックスフォーマットで、1984年1月にオリジナルMacとともにデビューし、Mac OS Xへの移行までMac OSグラフィックスの中心であり続けました。PICTファイルは画像を再生時にQuickDrawグラフィックスエンジンを通じて再現する一連のQuickDrawオペレーションコード(オペコード)を記録します。線、弧、矩形、角丸矩形、楕円、ポリゴン、リージョン、テキスト文字列、ピクセルマップ(ビットマップ)を描画する操作が含まれます。このオペコードベースのアプローチにより、PICTファイルは単なるピクセルグリッドではなく、画像の描画方法を記述するプログラム的な記述であり、解像度非依存のベクター要素とピクセルデータを統一されたストリームで結合しています。PICT 2リビジョンは1987年にMacintosh IIおよびColor QuickDrawとともに導入され、24ビットカラー、複数のピクセル深度、拡張色空間、埋め込みJPEGおよびPackBits圧縮データを扱えるようにフォーマットを拡張しました。PICTはMacintoshのユーザーエクスペリエンスに不可欠でした。システムクリップボード操作(コピー/ペースト)、スクリーンキャプチャ、印刷、アプリケーション間データ交換のすべてが共通のビジュアル表現としてPICTを使用していました。PICTの利点の一つは歴史的な包括性です。クラシックMac時代のPICTファイルはMacアプリケーションの視覚出力と描画方法論の両方を捉えており、画像だけでなくそれを生成したQuickDraw操作も保存しています — 初期Macintoshソフトウェアのビジュアルコンピューティングパラダイムを理解するために貴重です。1980年代後半のDTP革命時のデスクトップパブリッシングでの広範な使用もまた歴史的重要性の別の側面を提供しています。PICTファイルはmacOSプレビュー、ImageMagick、XnView、LibreOffice、GraphicConverterで読み取り可能です。
SK1は、2003年にIgor NovikouがBernhard HerzogのSkencilの後継として開始したオープンソースベクターグラフィックスエディタおよび変換エンジンsK1プロジェクトのネイティブファイル形式です。この形式はオリジナルのSK形式から進化し、テキストベースのPython可読構文を維持しながらベクタードキュメントを記述する機能を拡張しています。SK1ファイルは、複数ページ、レイヤー、ガイドライン、グラフィックオブジェクトの完全な階層を含む完全なドキュメント構造をエンコードします — ベジェパス、矩形、円、ポリゴン、テキストブロック、埋め込みラスター画像 — 塗りつぶし(ソリッド、グラデーション、パターン、ハッチング)、ストローク、変換の属性付きです。sK1プロジェクトは、プリプレスおよびプロフェッショナル印刷制作機能に焦点を当てることで際立ちました。CMYKカラーマネジメント、ICCカラープロファイル、特色サポート、PDF/PostScript出力を追加し、オープンソースベクターエディタとしては珍しい機能を備えています。1つの利点はプロフェッショナルなカラー処理です — sK1のCMYKワークフローとカラーマネジメントにより、印刷対応ベクター制作に適した数少ないオープンソースツールの1つとなっています。プロジェクトのコンパニオンツールであるUniConvertorは、多数のベクター形式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVGなど)間の変換の中間表現としてSK1形式を活用し、エディタ自体を超えてユニバーサル交換フォーマットとしてSK1に意義を与えています。テキストベースのファイル構造は、Skencilのオリジナルのsk形式から受け継いだ可読性とスクリプト性の利点を維持しています。