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フォーマットについて
PCX(PiCture eXchange)は、1985年にZSoft CorporationがIBM PC互換機向けの初期のペイントプログラムの一つであるPC Paintbrushアプリケーションのネイティブフォーマットとして作成したラスター画像フォーマットです。このフォーマットはシンプルなランレングス符号化(RLE)圧縮方式を使用し、連続する同一ピクセル値をカウント-値ペアに置き換えることで、均一な色の大きな領域を持つ画像で適度な圧縮を実現します。PCXファイルは、128バイトのヘッダー(寸法、色深度、パレット情報、DPI、エンコード方式を指定)、スキャンライン順序で構成されたRLE圧縮ピクセルデータ、および画像データの後に追加されるオプションの256色パレットで構成されています。このフォーマットはいくつかのバージョンを経て進化し、増加する色深度に対応しました。1ビットモノクロ、4ビット(16色)、8ビット(256色)、そして複数のカラープレーンを使用した24ビットトゥルーカラーです。PCXはDOS時代に最も普及した画像フォーマットの一つとなり、1980年代後半から1990年代初頭にかけてペイントプログラム、ワープロ、デスクトップパブリッシング、初期のゲームで広くサポートされました。利点の一つはDOS時代の幅広いソフトウェア互換性でした — 競合するプログラムが独自のラスターフォーマットを使用していた時代に、PCXは実用的な交換フォーマットとして機能しました。RLEデコーディングのシンプルさもまた強みで、当時のハードウェアに最適な最小限のCPUとメモリリソースしか必要としませんでした。PNG、JPEG、その他の現代的なフォーマットが現代の用途においてPCXに取って代わりましたが、このフォーマットはレガシーアーカイブやレトロコンピューティングのコンテキストで依然として見られます。
XWD(X Window Dump)は、1987年頃にMIT X ConsortiumによってX Window Systemの一部として定義されたスクリーンキャプチャ画像フォーマットです。xwdコマンドラインユーティリティはXウィンドウまたは画面全体の内容をキャプチャしてXWDファイルとして保存します — スクリーンショットユーティリティと機能的に同等ですが、その概念に何年も先行しています。XWDファイルはXサーバーのビジュアルタイプ、ビット深度、バイト順、ビットマップユニットとパディング、ウィンドウの寸法、ボーダー幅、カラーマップ情報を指定する詳細なヘッダーに続いて、Xサーバーのフレームバッファで表現されているとおりの生ピクセルデータを含みます。これはXWDファイルがディスプレイハードウェアが使用する正確なピクセル表現 — サーバー固有のバイト順、パディング、色構成を含む — を忠実にキャプチャすることを意味し、キャプチャされたシステムまたは互換性のあるディスプレイ構成を持つシステムで主に有用です。ヘッダーにはウィンドウ名文字列とインデックスカラービジュアル用の完全なカラーマップエントリも格納されます。XWDはすべてのX11ビジュアルタイプをサポートします。StaticGray、GrayScale、StaticColor、PseudoColor、TrueColor、DirectColor — Xサーバーがサポートするあらゆるビット深度で対応します。XWDの利点の一つは正確なフレームバッファの忠実度です。XWDはウィンドウのピクセルデータを色空間変換や圧縮なしにネイティブフォーマットでキャプチャするため、Xサーバーが実際に表示していた内容の決定的な記録となります。X11コマンドラインツールキットとの統合もまた実用的なメリットです — xwdはIDまたは名前で特定のウィンドウをキャプチャでき、SSH経由でリモートトリガーでき、フォーマットコンバーターに直接パイプできます。XWDファイルはImageMagick、GIMP、xwud(xwdのビューアーコンパニオン)、xvで処理されます。