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フォーマットについて

PALMは、1996年にオリジナルのPalm Pilot 1000とともに導入されたPalm OSオペレーティングシステムで使用されるビットマップ画像フォーマットです。Palmビットマップファイルは、初期のPalmハンドヘルドデバイスの極めて制約されたハードウェア向けに最適化されたフォーマットでラスター画像を格納します — オリジナルモデルは160x160ピクセルのモノクロ(2階調)ディスプレイ、128KBのRAM、16MHzのMotorola 68328プロセッサを搭載していました。このフォーマットはPalmハードウェアの改善に伴って数回のバージョンを経て進化しました。PalmOS 1.0は1ビットモノクロをサポートし、後のバージョンでは2ビット(4階調グレースケール)、4ビット(16階調)、8ビット(256色)、最終的には16ビット(65536色)ダイレクトカラーモードが追加されました。Palmビットマップは幅、高さ、行バイト数、フラグ、ビット深度を指定するシンプルなヘッダーに続いて、オプションのスキャンライン圧縮(PackBitsライクなランレングスエンコーディング)や密パッキングを使用するピクセルデータで構成されます。このフォーマットはビットマップファミリーもサポートしています — 異なるビット深度の同じ画像の複数バージョンをバンドルし、OSが現在のデバイスのディスプレイ機能に最適なバージョンを選択できるようにします。PALMの利点の一つは、初期のモバイルコンピューティングの記録としての役割です。Palm OSは1990年代後半から2000年代初頭にかけて支配的なハンドヘルドプラットフォームであり、その時代のアプリケーション、ゲーム、コンテンツのPalmビットマップファイルはモバイルコンピューティング史の重要な資料です。マルチデプスビットマップファミリー機能もまた注目すべき設計上の強みです — 単一のリソースがモノクロPalm Pilotから16ビットカラーのSony CLIEやPalm Tungstまで幅広いデバイスに対応できました。PALMビットマップはImageMagick、pilot-linkユーティリティ、Palmエミュレーターツールでサポートされています。
開発元: Palm, Inc.
初回リリース: 1996
PNM(Portable Any Map)は、Netpbmファミリー内の包括的な呼称で、3つのクラシックなポータブルマップフォーマットすべてを包含します。PBM(Portable BitMap、モノクロ用)、PGM(Portable GrayMap、グレースケール用)、PPM(Portable PixMap、カラー用)です。1988年にJef PoskanzerがPbmplusツールキットの一部として作成したPNMは、独自のマジックナンバーを持つ独立したフォーマットではなく、3つの基礎フォーマットのいずれかが使用できることを示す集合名です。ソフトウェアがPNMファイルを読み取る際は、マジックナンバー(PBM用のP1/P4、PGM用のP2/P5、PPM用のP3/P6)を検査して適切に処理し、PNMファイルを書き込む際は、画像の内容に基づいて最も適切なサブフォーマットを選択します。この規則により、Netpbm処理パイプラインはツール間で画像を受け渡す際に、ユーザーがどの特定フォーマットが使用されているかを追跡する必要がなくなります — チェーン内のすべてのツールがPNM入力を受け入れ、PNM出力を生成し、実際のフォーマットは自動的に選択されます。Netpbmツールキットは画像操作のための数百のコマンドラインユーティリティを提供します。スケーリング、回転、色調整、合成、フォーマット変換、量子化、分析 — すべてが共通の交換フォーマットとしてPNMを使用して動作します。PNMの利点の一つはパイプライン合成可能性です。NetpbmツールはUnixパイプ(例:pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif)で連鎖でき、シンプルなプリミティブから複雑な画像処理操作を構築できます。Unixの「小さく焦点を絞ったツール」の哲学に従っています。フォーマットファミリーのクロスプラットフォーム可用性と言語サポートもまた強みです — 事実上すべてのプログラミング言語のすべての画像処理ライブラリがPNMバリアントを読み書きできます。PNMファイルはImageMagick、GIMP、およびすべての主要画像ツールでサポートされています。
開発元: Jef Poskanzer
初回リリース: 1988