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フォーマットについて
OTF(OpenType Font)は、MicrosoftとAdobeが共同開発し、1996年に発表、後にISO/IEC 14496-22として標準化されたスケーラブルフォントフォーマットです。OpenTypeはTrueTypeとPostScriptフォント技術を単一のコンテナに統合しています — PostScriptアウトラインを持つOTFファイルはCFF/CFF2テーブルで3次ベジェ曲線を使用し、TrueTypeアウトラインを持つものはglyfテーブルで2次スプラインを使用します(これらはOpenTypeであるにもかかわらず通常.ttf拡張子が付きます)。このフォーマットはフォントあたり最大65,535グリフをサポートし、ラテン、キリル、アラビア、CJK、数学記号を含むUnicodeの広大な文字レパートリーを1ファイルで包括的にカバーできます。高度なタイポグラフィ機能はGSUB(グリフ置換)およびGPOS(グリフ位置調整)テーブルにエンコードされ、文脈依存代替字形、合字、スモールキャップス、スタイリスティックセット、複雑なスクリプトシェイピングを実現します。決定的な利点はクロスプラットフォームの一貫性です — 同じOTFファイルがWindows、macOS、Linux、iOS、Androidで、プラットフォーム固有のビルドなしに同一にレンダリングされます。豊富なOpenType Layout機能システムもまた大きな強みで、単一のフォントファイルでは以前は不可能だった精細なタイポグラフィ制御をデザイナーに提供します。OpenType 1.8ではバリアブルフォント技術が導入され、ウェイト、幅、傾斜、カスタムデザイン軸にわたる連続的な補間が単一のコンパクトなファイル内で可能になりました。Webブラウザ、デザインアプリケーション、オフィススイート、オペレーティングシステムでのユニバーサルサポートにより、OTFは現代のデジタルタイポグラフィにおける支配的なプロフェッショナルフォントフォーマットです。
XPM(X PixMap)は、1989年にGROUPE BULLのArnaud Le Horsが、モノクロXBMフォーマットのカラー後継として開発を開始したX Window System用のカラー画像フォーマットです。XBMと同様に、XPMファイルは有効なCソースコードです — 各ファイルは文字列のstatic配列として画像を定義し、ヘッダー文字列が幅、高さ、色数、ピクセルあたり文字数を指定し、色定義文字列が文字コードを色値(X11カラー名、16進RGB、「background」や「foreground」などのシンボリックカラータイプをサポート)にマップし、ピクセル文字列が各行をカラーパレットをインデックスする文字コードのシーケンスとしてエンコードします。このASCIIアート表現によりXPM画像は人間が読めるようになっています。ソースファイルのテキスト内で画像の内容を直接見ることができる場合も多くあります。フォーマットは3つのリビジョンを経ました。XPM1(1989年、X10互換)、XPM2(簡素化された構文)、XPM3(1991年、現在のバージョンでstatic char*構文と拡張色指定を含む)です。XPMは1990年代から2000年代を通じてX Windowアプリケーションアイコン、スプラッシュスクリーン、ピクスマップボタン、テーマ付きUI要素の標準フォーマットでした。XPMの利点の一つは、有効なCソースファイルでありながらカラー画像であるという複合的な利点です。XPMファイルはアプリケーションにコンパイルでき、テキストエディタで編集でき、テキストツールで処理でき、バージョン管理でき、透過もサポートしています(「None」カラーキーワードを使用して最大256色)。X11エコシステムのXPMへの依存により、幅広いツールサポートが保証されています。XPMファイルはすべてのX11ツールキット、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーサポート)で処理されます。