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OGAをSNDTへ変換する方法

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フォーマットについて

OGAは、Xiph.Org Foundationが管理するOggコンテナフレームワーク内のオーディオ専用ファイル拡張子です。.oggが従来Oggカプセル化された任意のストリームの汎用拡張子として機能していたのに対し、2007年の.ogaの導入により、ファイルがオーディオデータのみを含むことを明示的に示すようになりました。内部的には、OGAファイルはVorbis、FLAC、Speex、またはOpusでエンコードされたオーディオを運ぶことができます — コンテナはコーデックに依存せず、チェーンされた論理ビットストリームとグラニュールベースのシーキングをサポートするトランスポートラッパーとして機能します。OGAの利点の一つは相互運用性です — .oga拡張子に遭遇したアプリケーションはビデオトラックの探索なしにオーディオ専用再生に最適化でき、読み込み時間の短縮とメモリ使用量の削減につながります。Oggコンテナとその関連コーデックは完全にオープンソースかつロイヤリティフリーであるため、OGAはプロプライエタリ形式に影響する特許ライセンスの複雑さを回避します。この形式はアーティスト、アルバム、トラック情報を標準化された方法でタグ付けするためのVorbisコメントメタデータをサポートしています。OGAはFirefox、Chromiumベースブラウザ、VLC、およびほとんどのLinuxデスクトップ環境でネイティブに再生され、Webオーディオ配信やアーカイブワークフローに実用的な選択肢です。
初回リリース: 2007
SNDTは、PCにおけるSound Blasterカードの普及とともに登場した1990年代初頭のMS-DOSサウンドユーティリティ、Sndtoolに関連するオーディオ形式です。ヘッダーレスのSounder形式とは異なり、SNDTファイルにはサンプルレートとデータ長を含む簡潔なヘッダーが含まれています — これにより再生ソフトウェアがタイミングを自動的に判断できるようになった意味のある改善です。オーディオデータは8ビット符号なしPCMとして、通常8000から22050 Hzのモノラルで格納されます。Sndtoolはシンプルな波形レコーダーおよびプレーヤーとして機能し、シェアウェアとして配布されたり、サウンドカードドライバーにバンドルされたりしました。競合するDOSオーディオ形式に対する主な利点は、この自己記述型ヘッダーで、見慣れないファイルを再生する際の推測を排除しました — 標準化されたマルチメディアフレームワークが存在する前には実際の問題でした。形式のデコードも効率的で、当時の286および386プロセッサでも解凍不要で最小限のCPUオーバーヘッドでした。SNDTファイルは初期のPCゲームやマルチメディアプレゼンテーションの構成要素として機能し、開発者は限られたSound Blasterハードウェアエコシステム全体で信頼性の高いオーディオを必要としていました。今日、SNDTはレトロソフトウェアアーカイブに残っており、最新形式への変換にはSoXがサポートしています。
開発元: Sndtool (MS-DOS)
初回リリース: 1992