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ODTをXBMへ変換する方法

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フォーマットについて

ODT(OpenDocument Text)は、OpenDocument Format(ODF)標準で定義されたワープロ形式で、OASIS技術委員会によって開発され、2005年5月1日にODF 1.0として初公開、後に国際標準ISO/IEC 26300として採用されました。ODTファイルはベンダー中立でロイヤリティフリーの仕様を使用して、テキストコンテンツ、書式スタイル、メタデータ、設定を記述するXMLドキュメントを含むZIPアーカイブです。ドキュメント本文はcontent.xmlに格納され、スタイルルールはstyles.xmlに、埋め込み画像、フォント、その他のリソースはパッケージ内に並べて格納されます。この形式は段落・文字スタイル、表、脚注、変更履歴、目次生成、文献目録管理、差し込み印刷フィールド、埋め込みベクター・ラスターグラフィックスなど、豊富なワープロ機能をサポートしています。ODTはLibreOffice Writer、Apache OpenOffice Writer、Calligra Wordsのネイティブ形式として機能し、Microsoft Word、Googleドキュメント、その他の商用ツールでもインポートが可能です。ベンダー独立性が一つの利点です — ODTは単一の企業ではなくオープンな標準によって管理されており、独自のロックインから解放された長期的なドキュメントアクセスを保証します。これにより、ODTはアーカイブ義務を持つ政府機関、教育機関、組織にとって特に重要です。XMLベースのアーキテクチャはもう一つの強みを提供し、あらゆるプログラミング言語の標準ツールを使用したプログラムによるドキュメント生成と処理を可能にします。
開発元: OASIS
初回リリース: 2005年5月1日
XBM(X BitMap)は、1987年頃にMITでX Window Systemの一部として定義されたモノクロ(1ビット)画像フォーマットです。XBMファイルは画像フォーマットの中で唯一有効なCソースコードであるという点でユニークです。各ファイルは画像の幅、高さ、およびオプションのホットスポット座標(カーソル画像用)を指定する#defineステートメントに続いて、パックされたピクセルデータを含むstatic unsigned char値の配列として画像を定義します。ピクセルデータは波括弧内の16進バイト値として格納され、各ビットが1ピクセルを表し(1 = 前景、0 = 背景)、各バイト内でLSBファーストの順序です。この設計は意図的でした — XBM画像はX Windowアプリケーションのソースコードに直接#includeしてバイナリにコンパイルでき、外部ファイルの読み込みやランタイムでのフォーマット解析が不要になります。このフォーマットはX11エコシステム全体でカーソル形状、ウィンドウアイコン、ツールバーボタン、その他の小さなUI要素に使用されていました。XBMの利点の一つはフォーマットのソースコード性です。XBMファイルはテキストエディタで編集でき、バージョン管理でdiffおよびマージ可能で、シェルスクリプトで生成でき、画像読み込みライブラリなしにCプログラムに直接コンパイルできます — バイナリ画像フォーマットでは実現できないレベルのツールチェーン統合です。X Windowの標準の一部としての役割により、すべてのX11対応ツールキットおよびアプリケーションに理解されることが保証されています。モノクロのみで圧縮はありませんが、XBMのシンプルさはビットマップ表現の理解のための優れた教育用フォーマットとなっています。XBMファイルはすべてのX11アプリケーション、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーウェブフォーマットとして)、プログラミング環境でサポートされています。
開発元: MIT X Consortium
初回リリース: 1987