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フォーマットについて
MTVは、1988年に初期の一般公開レイトレーサーの一つとしてUsenetを通じて配布されたMTVレイトレーサーのためにMark T. VandeWetteringが作成したシンプルなラスター画像フォーマットです。このフォーマットは最小限のテキストヘッダーに続いて生のピクセルデータで24ビットRGB画像を格納します。ヘッダーはASCII整数として画像の幅と高さを含む1行で構成され、その直後に各ピクセルが3バイト(赤、緑、青)を占め、画像左上から右下まで行優先順序で配置されたピクセルデータが続きます。MTVレイトレーサー自体はコンピュータグラフィックスの歴史において重要な存在でした — comp.graphics Usenetニュースグループを通じて無料で配布され、多くのプログラマーや学生にレイトレーシングの原理(レイ-オブジェクト交差、反射、屈折、影、再帰的シェーディング)を紹介しました。MTVフォーマットはプログラムのネイティブ出力であり、そのシンプルさにより、ユーザーはアクセスできるプラットフォーム上でカスタムビューアーやコンバーターを容易に作成できました — 1980年代後半の断片化されたUnixワークステーション環境では実用上の必要性でした。MTVの利点の一つは極めてシンプルな実装です。フォーマットはどのプログラミング言語でもわずか数行のコードで読み取ることができ、ライブラリ、圧縮アルゴリズム、メタデータ解析が一切不要です — 2つの整数を読み、次にwidth x height x 3バイトのピクセルデータを読むだけです。コンピュータグラフィックスコミュニティにおけるこのフォーマットの歴史的意義もまた重要な側面です — 初期のレイトレーシング実験によるMTVファイルは、レイトレーシングが学術研究からアクセス可能なソフトウェアへと移行した時代の一次資料です。MTVファイルはImageMagickおよび各種レガシーグラフィックスツールでサポートされています。
WMF(Windows Metafile)は、Microsoftが作成したベクターグラフィックス形式で、1990年5月にWindows 3.0とともにグラフィカル操作の記録と再生のためのプラットフォームのネイティブ形式として導入されました。WMFファイルは、GDI(Graphics Device Interface)描画コマンド — 線、矩形、楕円、ポリゴン、テキスト、ビットマップブリット — のシーケンスを発行された順序でキャプチャし、画面またはプリンタ出力を再生可能なファイルにシリアライズします。この形式は16ビットの座標空間を使用し、バウンディング矩形と解像度を指定するヘッダーに先行されて、パラメータ付き関数呼び出しのリニアストリームとしてレコードを整理します。WMFは1990年代にクリップアートコレクション、Officeドキュメントグラフィックス、クリップボードベクター交換のデフォルト形式としてWindowsエコシステムに深く統合されました — Microsoft Officeには数千のWMFクリップアート画像が同梱され、デスクトップパブリッシングのビジュアル時代を定義しました。1つの利点は広範な互換性です。過去30年間のほぼすべてのWindowsアプリケーションがWMFコンテンツをレンダリングでき、現存する最も広くサポートされたベクター形式の1つとなっています。軽量な記録モデルはもう1つの強みです — WMFファイルは複雑なグラフィックス言語を解釈するのではなくネイティブシステム描画呼び出しを再生するため、コンパクトで高速にレンダリングされます。16ビットの制限と透明度およびベジェ曲線の欠如により、Microsoftは32ビットの後継としてEMFを開発しましたが、WMFファイルはレガシードキュメントや現在のWindowsソフトウェア全体で依然として広く使用されています。