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フォーマットについて
MAUDは、MacroSystemがCommodore Amigaプラットフォーム向けに開発したオーディオファイル形式で、1990年代初頭にデジタルビデオおよびオーディオ制作ツールの一部として導入されました。Amiga IFF(Interchange File Format)チャンクアーキテクチャ上に構築されたMAUDファイルは、明確に区切られたチャンクにデータを整理します — ヘッダー用のMHDR、サンプルデータ用のMDAT、メタデータ用のオプションのアノテーションチャンク。この形式はモノラルとステレオレイアウトをサポートし、ビット深度は8または16ビット、サンプルレートは最大48 kHzまで対応します — Amigaハードウェアではプロフェッショナルグレードの仕様でした。符号付きリニアPCMとA-law/mu-lawエンコーディングの両方が利用可能で、忠実度とファイルサイズの選択肢を提供します。MAUDは主にAmigaビデオ制作コミュニティで使用されました。MacroSystem RetinaやVLab Motionボードは、標準の8SVX形式では対応できない同期オーディオを必要としていたためです。SoXやlibsndfileを通じて現在も変換サポートが存在し、ビンテージAmigaプロダクションの復旧を保証しています。3つの明確な利点が際立ちます — チャンク対応パーサーなら操作できるクリーンなIFFベースの構造、一般的なAmigaオーディオを超える16ビットステレオ能力、そしてビデオレンダリングに最大限のCPUリソースを残す軽量なオーバーヘッドです。
Sound Designer II(SD2)は、1988年頃にオリジナルのSound Designer形式の後継としてDigidesignが作成したプロフェッショナルオーディオ形式です。10年以上にわたり、SD2はプロフェッショナルレコーディングスタジオ、特にMacintoshシステムにおける標準的な交換形式でした。最大24ビット解像度でプロフェッショナルプロダクションで使用されるサンプルレート(44.1、48、88.2、96 kHz)の非圧縮リニアPCMオーディオを格納します。特徴的な技術的特性は、クラシックMac OSのリソースフォークに重要なメタデータ — サンプルレート、ビット深度、チャンネル構成 — を依存し、オーディオデータはデータフォークに格納されることです。この設計はMacエコシステム内では優雅に機能しましたが、ファイルがWindowsやUnixに移動する際にはポータビリティの課題を生みました。主な利点は、SD2が単一ファイル内で複数チャンネルをサポートし、Pro Tools編集環境と緊密に統合され、非破壊のリージョンベース編集を可能にしたことです。この形式はループポイントやマーカーも含んでおり、サンプルライブラリにとって価値がありました。Avid TechnologyがPro ToolsをWAVとAIFFに移行させるにつれてSD2の使用は減少しましたが、数百万のレガシーセッションアーカイブには依然としてSD2ファイルが含まれており、時折変換が必要です。