FSSDからTTAへのコンバーター

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設定

オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
デシベル数を選択して、オーディオボリュームを調整できます。例えば、-10dBは10デシベルの音量を減少させます。

fssd

FSSDは、クラシックMacintoshエコシステムに起源を持つ生のオーディオ形式です。Farallon ComputingのMacRecorderハードウェア(1988年)が、デジタル化されたサウンドを'FSSD'タイプコードでタグ付けされたリソースフォークエントリに符号なし8ビットPCMとして保存していました。SoXなどの最新のオーディオ処理ツールでは、FSSDはu8(符号なし8ビット)生形式のエイリアスとして扱われます — 各値0から255が振幅レベルを表し、128がセンターポイントとなるシングルバイト振幅サンプルのフラットストリームを含むヘッダーレスファイルです。ヘッダーがないため、サンプルレートやチャンネル数などの再生パラメータは外部から提供する必要があります。元のMacRecorderは通常モノラルで最大22 kHzまでキャプチャしていましたが、生データを解釈する際には任意のサンプルレートが有効です。FSSDとその圧縮コンパニオン形式HCOM(同じ基礎データにHuffman圧縮を追加)は、初期のMacマルチメディアの標準オーディオ形式でした — 1980年代後半から1990年代前半のHyperCardスタック、教育用CD-ROM、システムアラートサウンドはこのエンコーディングに大きく依存していました。生のFSSD形式の利点の一つは、簡単に解析できることです — コンテナのオーバーヘッドがなく、オーディオデータはバイト0から始まり、符号なし8ビットPCMを処理できるあらゆるツールで読み取れます。この形式のデジタルアーキビストにとっての実用的な重要性もあります — FSSD録音をWAVなどの最新コンテナに変換すると元のオーディオコンテンツがロスレスで保存されます。生のサンプルにはヘッダーを付加するだけで、トランスコーディングは不要です。
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tta

TTA(True Audio)は、Aleksander Djourikが開発したリアルタイムロスレスオーディオ圧縮コーデックで、その起源は2000年代初頭に遡ります。この形式はデコード時に元のPCMストリームをビット単位で完全に復元し、保存や転送中に音のディテールが失われないことを保証します。TTAは標準的なCD品質のオーディオだけでなく、最大32ビット整数サンプルのハイレゾコンテンツも処理でき、日常のリスニングとプロフェッショナルなアーカイブの両方に適しています。処理速度はTTAの特徴的な強みの一つで、コーデックは高いCPU負荷をかけずに高速なエンコーディングとデコーディングを実現し、古いハードウェアでも軽量に動作します。ファイル構造はID3v1、ID3v2、APEv2メタデータタグをサポートしているため、トラック情報やアルバムアートがオーディオとともに移動します。いくつかのポータブルプレーヤーにハードウェアサポートが組み込まれ、TTAに競合するロスレス形式に対する実用的な優位性を与えました。オープンソースのリファレンス実装はGNU GPLの下で提供され、コミュニティの採用とサードパーティ統合を促進しています。FLACなどの新しいコーデックがロスレスオーディオの市場でより大きなシェアを獲得しましたが、TTAはそのシンプルさと透過的な圧縮を評価するユーザーに使い続けられています。
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FSSDをTTAへ変換する方法

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2

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3

ファイルを変換すれば、すぐにttaファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

FSSDは、クラシックMacintoshエコシステムに起源を持つ生のオーディオ形式です。Farallon ComputingのMacRecorderハードウェア(1988年)が、デジタル化されたサウンドを'FSSD'タイプコードでタグ付けされたリソースフォークエントリに符号なし8ビットPCMとして保存していました。SoXなどの最新のオーディオ処理ツールでは、FSSDはu8(符号なし8ビット)生形式のエイリアスとして扱われます — 各値0から255が振幅レベルを表し、128がセンターポイントとなるシングルバイト振幅サンプルのフラットストリームを含むヘッダーレスファイルです。ヘッダーがないため、サンプルレートやチャンネル数などの再生パラメータは外部から提供する必要があります。元のMacRecorderは通常モノラルで最大22 kHzまでキャプチャしていましたが、生データを解釈する際には任意のサンプルレートが有効です。FSSDとその圧縮コンパニオン形式HCOM(同じ基礎データにHuffman圧縮を追加)は、初期のMacマルチメディアの標準オーディオ形式でした — 1980年代後半から1990年代前半のHyperCardスタック、教育用CD-ROM、システムアラートサウンドはこのエンコーディングに大きく依存していました。生のFSSD形式の利点の一つは、簡単に解析できることです — コンテナのオーバーヘッドがなく、オーディオデータはバイト0から始まり、符号なし8ビットPCMを処理できるあらゆるツールで読み取れます。この形式のデジタルアーキビストにとっての実用的な重要性もあります — FSSD録音をWAVなどの最新コンテナに変換すると元のオーディオコンテンツがロスレスで保存されます。生のサンプルにはヘッダーを付加するだけで、トランスコーディングは不要です。
開発元: Farallon Computing
初回リリース: 1988
TTA(True Audio)は、Aleksander Djourikが開発したリアルタイムロスレスオーディオ圧縮コーデックで、その起源は2000年代初頭に遡ります。この形式はデコード時に元のPCMストリームをビット単位で完全に復元し、保存や転送中に音のディテールが失われないことを保証します。TTAは標準的なCD品質のオーディオだけでなく、最大32ビット整数サンプルのハイレゾコンテンツも処理でき、日常のリスニングとプロフェッショナルなアーカイブの両方に適しています。処理速度はTTAの特徴的な強みの一つで、コーデックは高いCPU負荷をかけずに高速なエンコーディングとデコーディングを実現し、古いハードウェアでも軽量に動作します。ファイル構造はID3v1、ID3v2、APEv2メタデータタグをサポートしているため、トラック情報やアルバムアートがオーディオとともに移動します。いくつかのポータブルプレーヤーにハードウェアサポートが組み込まれ、TTAに競合するロスレス形式に対する実用的な優位性を与えました。オープンソースのリファレンス実装はGNU GPLの下で提供され、コミュニティの採用とサードパーティ統合を促進しています。FLACなどの新しいコーデックがロスレスオーディオの市場でより大きなシェアを獲得しましたが、TTAはそのシンプルさと透過的な圧縮を評価するユーザーに使い続けられています。
開発元: Aleksander Djourik
初回リリース: 2003